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《星空》開局任務分析:再度體驗 B 社招牌的「經典開場」

2023年09月02日 首頁 » 其他

如果說貝塞斯達有什麼出名的地方,那就是他們遊戲中的「經典開場」時刻。每當玩家首次嘗試踏入一個未知世界時,總會有這麼一個開場迎接你走進這個全新、危險但充滿奇遇的世界,比如打開某個封閉已久的輻射避難所,或是抬頭看見翱翔天際的巨龍。

《星空》也不會例外,這款遊戲會不失時機地向你展示其世界的壯闊之美。本文我們將介紹《星空》的「經典開場」時刻,以下是該遊戲於 2023 年 Gamescom 上所展示的開局任務,名為「One Small Step」。

《星空》開局任務分析:再度體驗 B 社招牌的「經典開場」

今天是太陽曆 2330 年 5 月 7 日。你所處的地方是一個叫 Argos 的提取採礦基地,它坐落於 Vectera 的衛星上。你接觸的第一個人是林主管,她顯然是這裡的領導,過來告訴你一個最基本的原則:聽從她的安排。

陪同她的是礦工海勒,他給人感覺輕佻有魅力。這一開局很明確地告訴我們,與貝塞斯達的其他經典遊戲無異,你在《星空》中也將遇到形形色色怪咖,並體驗到強而有力的台詞水平。

即便此時算遊戲中非常早期的階段,這些台詞也能讓你充分體會到這個宇宙中的語言文化和設定。你經常會聽到諸如「Dusties」之類的俚語,需要結合各種語境才能琢磨出大概是什麼意思。破舊的工業採礦太空衣會進一步凸顯出這個地方所營造的氣氛,包括你待會兒要用的工具的設計風格,那個巨大且嗡嗡作響的鑽頭尤其會讓我想起《雷鳥神機隊》里的「鑽地鼠(The Mole)」。

《星空》開局任務分析:再度體驗 B 社招牌的「經典開場」

礦井本身就是一個狹長的洞穴,你在趕路的過程中,林和海勒會交代給你手頭的任務 —— 挖更多礦,賺更多錢。如果不戴頭部裝置,那裡的空氣是無法供人類呼吸的,這算是早期劇情中的一個暗示,意在告訴大家這裡本就不是人類應該涉足的地方。石筍和鐘乳石構成了這個洞穴的基礎,你看著一道紅色雷射刺破空氣,在沙色的岩石上投下了猩紅的光芒。

我們能從這一段的視覺效果明顯看出貝塞斯達在這方面的突飛猛進,不過可能仍然比不上那些以畫質著稱的工作室的新作品。雖然遊戲內的環境看起來很棒,但角色建模仍然具有一種 B 社祖傳的僵硬感,那一雙雙空洞的眼睛讓你感受不到任何內心活動。不過,有一點非常值得稱道,那就是你在這個早期階段就能聽到那深入人心的背景音樂,輔以振奮且氣氛神秘的弦樂伴著你步步深入。

《星空》開局任務分析:再度體驗 B 社招牌的「經典開場」

在簡單地熟悉過一番之後,你就可以為自己挑選一台雷射切割機。這道專屬於你的紅色光束將深深切入鈹礦床,你要在不造成爆炸的情況下採礦並將它們送到你的庫存中去。考慮到你即將開啟一場如此驚心動魄的冒險旅程,礦工開局或許不是那麼振奮人心,但這一切都只是鋪墊,為了引你走向更有意義的道路。不久之後你就要獨自一人在隧道里幹活了,不出意外的話就要出意外了。

起初,你只是注意到了一幅寧靜而奇異的美麗景象,那是一個覆蓋著一層藍色金屬的物體,周圍漂浮著閃閃發光的物質。你還沒意識到自己在做什麼,就已經把手伸向了這個奇怪的人工製品,隨即體驗了一番類似《2001 太空漫遊》里光怪陸離的思維幻覺。

《星空》開局任務分析:再度體驗 B 社招牌的「經典開場」

從某些方面來說,這與第一部《質量效應》的開局並沒有多大不同。當你醒來後,你感覺到這次經歷似乎給你帶來了巨大的痛苦,但你幾乎沒有時間去細想這件事,因為海勒和林往你面前擺了一台平板電腦,這意味著你要開始捏人了。

你要從選擇生物識別 ID 開始,遊戲會先給你一個預設角色,然後你就可以開始捏臉了。你還可以進一步自定義各種細節,比如體型、走路方式、膚色以及面部特徵。此外還有角色背景和個性標籤,你可以從中選擇三個,每一個都有對應的增益和減益。

《星空》開局任務分析:再度體驗 B 社招牌的「經典開場」

在創建好角色後,你就被告知「星群(Constellation)」的聯繫人將過來購買你所發現的那件人工製品 —— 一塊有著圓形標記的風化金屬板。星群是一個由探險家們組成的派系,他們在這個世界觀里似乎成了一種近乎民間傳說般的存在。海勒的評價是:「我們有一半的船員都覺得他們是無稽之談。」

接下來就是大家期待已久的時刻:《星空》中拉開帷幕的「經典開場」。你離開了此前恢復期間一直待著的康復中心,走進了一個太空港,那裡能將廣闊的眾星遠景盡收眼底。天上綻放出了一簇亮黃色的光芒,隨即一艘大型太空飛船轟隆隆地駛入港口。遊戲配樂又一次搶盡了風頭,它層層遞進地渲染著此刻壯觀的氣氛,用強有力的旋律告訴大家此次的偉大冒險正式開始。

《星空》開局任務分析:再度體驗 B 社招牌的「經典開場」

不過,你還沒來得及細細欣賞美景,寧靜的天空就被星群到來的大動靜給攪渾了。一艘巨大的太空飛船駛入港口,降落並打開艙門。一個名叫巴雷特的人出現了,他身邊跟著一個長腿機器人,名叫瓦斯科,後續有可能成為你的隊友。你們開始洽談交易事項,然後 …… 鐺鐺鐺!赤紅艦隊(Crimson Fleet)的海盜來攪局了,原來他們一直跟蹤著巴雷特。

有意思的是,在螢幕右上方的任務目標中,「撿起武器」被列為可選項,這表明此處可以選擇和平的解決方式。不過在本次演示中,玩家同時裝備了手槍和衝鋒鎗,選擇了迎頭痛擊。多虧了玩家的這次槍戰初體驗,對面的一小群海盜(約莫五個人)被打得落荒而逃。隨著這次衝突平息,大家終於可以繼續交換資訊和商談貴重物品交易了。

《星空》開局任務分析:再度體驗 B 社招牌的「經典開場」

巴雷特對你解決問題的方式印象深刻。他告訴你,如今你已是整件事情的一部分,你應該去一個叫新亞特蘭蒂斯的城市那兒拜訪星群的總部。一個任務目標出現在了遙遠的星球上,但星際旅行從來就沒有「一帆風順」這一說。赤紅艦隊的幽靈艦(一眼能看出是戰鬥型飛船)出現了,一場混戰隨之爆發。

在解決了又一個衝突後,我們首次打開了《星空》的星系地圖。我們連著縮小了好幾次,只為了看看太陽系內的行星以及整個星系。重力躍遷開始了,藍白色的光效充斥著整個螢幕,在你躍遷的過程中旋轉,看起來相當驚艷。

《星空》開局任務分析:再度體驗 B 社招牌的「經典開場」

之後我們就簡單地參觀了一下熙熙攘攘的新亞特蘭蒂斯城。隨著我們踏入星群那更偏低調、優雅的實木裝潢風格的總部,此前路過咖啡館、花園以及各色科幻摩天大廈時產生的蒙太奇觀感逐漸消散。你在各位探索者的歡迎之中結束了本次演示。此刻你的冒險才算真正開始。

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