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《赤血沙漠》首發告捷,透過開發者日誌公布後續內容更新預覽

2026年04月13日 首頁 » 遊戲速遞
《赤血沙漠》首發告捷,透過開發者日誌公布後續內容更新預覽

Pearl Abyss 今日公開了《赤血沙漠》首發後的後續內容與功能更新預覽。本次更新計劃在 4 月至 6 月期間面向所有玩家陸續推出,其內容在一定程度上參考了遊戲發售後數周內收集的玩家反饋。

全新內容與功能

即將到來的更新將引入更多具有挑戰性的內容,以滿足尋求更高難度體驗的玩家:

  • 首領再戰與區域再封鎖: 玩家將可以重新挑戰此前已擊敗的首領。此外,已解放的地點可能會再次進入封鎖狀態,為玩家提供更多戰鬥機會。
  • 難度設置: 遊戲將增加「簡單」、「普通」及「困難」三種難度選項,允許玩家根據個人喜好靈活調整戰鬥難度。

角色與玩法改進

為了進一步提升角色平衡性與遊戲沉浸感,開發團隊計劃進行以下增強:

  • 全新技能: 將為角色德米安 和翁卡 引入額外技能,使其能力表現與克里夫 更加契合。
  • 背部武器顯示切換: 玩家將可以自主選擇隱藏背負的武器,以保持遊戲過程中的視覺沉浸感。
  • 服裝更新 : 將新增角色服裝。此外,部分原僅可用於出售或捐贈的服裝將更新為可裝備使用。

系統擴展與便捷性優化

多項旨在提升遊戲體驗的便捷功能與系統擴展正在開發中:

  • 專項儲存系統:
    • 食材倉庫: 可直接提取烹飪所需的各類食材。
    • 衣櫥系統: 用於分類整理時裝與護甲。
    • 採集物倉庫: 專門存放昆蟲、石塊及礦石等材料。
    • 收藏品倉庫: 用於存放任務道具、配方等特殊物品。
  • 寵物與坐騎: 將加入全新的寵物與可召喚坐騎,並為除馬以外的坐騎擴展更多裝備選項。

技術與視覺增強

開發團隊同時致力於更廣泛的系統優化與畫質提升:

  • UI 界面更新: 改進各類 UI 元素,包括支持調節字體大小。
  • 操作優化: 為特定的手柄輸入增加更多自定義選項,並進一步擴展鍵鼠操作的可配置按鍵範圍。
  • 遠景畫質提升: 優化遠距離景觀的渲染效果,增強開放世界的真實沉浸感。

《赤血沙漠》原聲音樂(OST)

官方原聲帶 DLC 將在 Steam 平台開啟免費下載,同時,《赤血沙漠》官方原聲音樂也將同步登陸全球各大主流音樂平台。

開發者強調,目前處於開發階段的所有功能在正式發布前均可能進行調整。

《赤血沙漠》現已登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store 及 Apple Mac。欲了解更多資訊,請訪問官方網站並在 X、Ins、Facebook、TikTok 及 YouTube 上關注《赤血沙漠》官方賬號。

關於《赤血沙漠》

《赤血沙漠》是由 Pearl Abyss 開發的一款開放世界動作冒險遊戲,計劃在全球範圍內登陸主機及 PC 平台。在深夜的一次由宿敵「黑熊」發起的殘酷伏擊中,灰鬃成員非死即散。灰鬃首領克里夫決心重新集結倖存的戰友,並重建失去的一切。在一段充滿結盟、危險與揭開神秘派系真相的旅程中,克里夫逐漸意識到,一個前所未有的威脅以及一個超越他想像的宿命正等待著他。

關於 Pearl Abyss

Pearl Abyss 成立於 2010 年,是業界領先的遊戲開發商,旗下擁有享譽全球的 MMORPG 系列《黑色沙漠》,該系列作品已登陸PC、移動端及主機平台。Pearl Abyss 的所有遊戲均基於自研引擎開發,並以頂尖畫質著稱。Pearl Abyss 目前正運用其新一代遊戲引擎開發《赤血沙漠》、《多可比》(DokeV)與《PLAN 8》等新作,並積極拓展全球市場。

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