近日德國媒體Game.de一項最新研究表明,使用台式機和筆記本電腦的玩家數量減少,與2019年相比,PC使用率下降了20%,而主機遊戲的玩家增加了29%。
Game.de通過調查25000名德國人的遊戲習慣,預測了全國數據。結果顯示從2019年到2024年,德國PC遊戲玩家數量從1590萬下降到1310萬,下降了20%。與此同時,主機遊戲玩家數量從1630萬增加到2050萬,增長了29%。
需要注意的是,該調查不追蹤硬體或主機銷量,僅記錄玩家偏好的設備。
任天堂Switch於2017年推出,隨後索尼在2020年推出了PS5,雖然都已有數年時間,但遊戲玩家仍然忠於這些主機。此外,儘管Xbox遊戲機在歐洲的銷量一直在下降,但這並未限制其受歡迎程度。
此次調查並沒有詢問玩家為何更傾向於選擇索尼和任天堂的產品,但大多數觀點是組裝一台遊戲PC成本越來越高,尤其是英偉達和AMD顯卡價格居高不下,使其變得不那麼吸引人。
相比之下,儘管PS5 Pro在發布時價格受到一些質疑,但目前它已成為許多消費者的更實用選擇,與其它PlayStation型號不同,PS5 Pro在德國尚未經歷價格上調。
當然,移動遊戲的影響也不容忽視,在德國,智慧型手機的使用率在過去幾年中一直比較平穩。