《魔獸世界永恆》魔獸世界永恆原生支持 21:9 帶魚,優先無邊框窗口化(兼顧切屏、輸入法、帶魚視野),不推薦獨占全螢幕,兩側黑邊:解析度選錯,沒選帶魚原生解析度;或者顯示卡驅動程式里強制 16:9。
《魔獸世界永恆》輸入法衝突解決教學
魔獸世界永恆 帶魚屏(21:9 / 32:9)原生設置
魔獸世界永恆原生支持 21:9 帶魚,優先無邊框窗口化(兼顧切屏、輸入法、帶魚視野),不推薦獨占全螢幕
Esc → 選項 → 圖形

顯示器:選你的帶魚屏
解析度:選顯示器原生解析度
34 寸 21:9:3440×1440
29 寸 21:9:2560×1080
49 寸 32:9:5120×1440
顯示模式:全螢幕窗口化(無邊框)

寬高比:自動(不要強行鎖 16:9,否則兩側黑邊)
渲染比例:100%(顯卡弱再降到 85%~90%)
UI 縮放(重點!帶魚默認 UI 會拉得很散)
打開【編輯模式】→ 右上角【UI 縮放】
參考:
2560×1080:0.85~0.9
3440×1440:0.75~0.8
5120×1440:0.70~0.75
調好後,把團隊框架、DPS 統計、動作條分到左右兩側,中間留給戰鬥視野

過場動畫黑邊
圖形高級選項:關閉【電影畫面黑邊】,動畫就能鋪滿帶魚屏;想開電影原構圖就保持開啟
注意:登錄界面、角色選擇界面是鎖定 16:9,兩側自帶黑邊,屬於官方限制,無法消除
常見問題排查
畫面拉伸變形:寬高比改成【自動】,不要選 16:9;顯卡控制面板里不要開拉伸 / 鋪滿,保持原始比例
兩側黑邊:解析度選錯,沒選帶魚原生解析度;或者顯示卡驅動程式里強制 16:9
界面文字太小:調高 UI 縮放,不要靠拉高渲染倍數硬拉
切屏卡頓、輸入法亂跳:用無邊框,不要獨占全螢幕







