最近卡普空官方發布了一篇文章,詳細闡述了《惡靈古堡:聖女密碼》中洛克福特島的喪屍設計思路:這些遭到T病毒感染的囚犯及獄警喪屍,和浣熊市事件里零散出沒的喪屍有所不同,它們更傾向於以群體形式行動,這一特點預計會給玩家帶來更強的生存壓迫感。

此外,推主narfeyeron也曝光了一批關於《惡靈古堡:聖女密碼》的最新泄露消息。鑑於卡普空尚未釋放更多官方資訊,以下內容仍需理性看待:
- 克萊爾與里昂在遊戲流程中將會展開對話。
- 史提夫擁有更多可操作的遊戲章節。
- 克里斯的出場方式會讓玩家感到意外。
- 克萊爾與史提夫的初次見面經過了修改。
- 喪屍更加難纏,需要連續射擊才能將其擊倒。
- 本作定位為純粹的生存恐怖遊戲。
- 雙持武器系統得以保留。
- 並未刪減任何內容,而是進行了重新設計。
- 存在喪屍大規模聚集的場景區域。
- 經典謎題全部保留,同時新增了部分謎題。

《惡靈古堡:聖女密碼》定於2027年發售,平台涵蓋PS5、XSX|S、PC及Switch2。本作基於2000年推出的原作打造,屬於完全重製版本。瘋狂與陰謀交織,愛意與憎恨糾纏。這款經典生存恐怖作品,即將迎來重生。






