5月6日消息,在近日接受Eurogamer採訪時,《惡靈古堡:安魂曲》遊戲總監中西晃史(Koshi Nakanishi)表示,粉絲對女主角葛蕾斯·阿什克羅夫特(Grace Ashcroft)形象的強烈維護,讓他確信這位新角色獲得了玩家的認可。

今年2月舉辦的GTC 2026活動中,英偉達展示了DLSS 5實時神經渲染技術,並在《惡靈古堡:安魂曲》中對比了里昂和葛蕾斯啟用前後的效果。技術演示中的葛蕾斯輪廓更銳利、眼睛完全不同、嘴唇更豐滿,呈現出一種「Instgram化」的美顏效果,瞬間引發玩家強烈反感。玩家普遍認為原版葛蕾斯更具真實感和個性,DLSS 5的修改反而削弱了角色的獨特性。

對此,中西晃史在採訪中回應稱,玩家反對DLSS 5技術演示修改葛蕾斯形象,從某種角度來說反而證明了這位新角色的成功。「新角色能獲得玩家如此強烈的維護,讓我對原創設計充滿信心。」製作人熊澤正人(Masato Kumazawa)補充道,大量玩家評論稱喜歡原版設計、不希望看到改變,這對團隊是積極信號。「葛蕾斯迅速成為粉絲喜愛的角色,玩家對她的外觀有強烈認同感。」中西晃史表示,團隊很高興看到玩家的積極回應:「她在恐懼中的情感表達非常豐富,被捲入緊張體驗時的反應讓人產生共鳴,玩家會為她加油。」






