《歐陸風雲5》開局操作,選擇國家後,關註上方一排數值,紅色代表國家問題所在。初期目標是調整經濟,確保鑄幣通貨膨脹率為零。結餘操作,調整各階級賦稅,保持預計好感度在50%以上,防止階級叛亂。
歐陸風雲5新手怎麼玩
開局操作
進入遊戲選個國家,會看到一堆色塊和上方一排數值,這數值就是關鍵。
上方國家數據依次有階層、金錢、穩定度、人口、正統性、威望、外交官、厭戰度、人力、水手等。
國家的一切根源都在這排數值里,新手入門,先看哪些數值呈紅色,這些紅色數值意味著國家面臨問題。
結餘操作
遊戲初期,玩家會面臨諸多事務,不妨從經濟中的結餘面板入手。
在結餘面板,玩家能操控各階級賦稅、鑄幣及部分花費。

開局首要任務是提升鑄幣和好感度,把鑄幣水平的通貨膨脹率維持在零。
各階級賦稅對好感度影響頗大,需調整賦稅使所有階級的預計好感度達到 50%。
這裡的預計好感度,是未來該階級會達到的好感度。保持 50%好感度很關鍵,好感度低時可能觸發階級叛亂。

接著看右邊花費,開局直接將軍需花費拉到最低。開局階段戰爭難爆發,投入金幣僅獲威望加成。
而前期在缺乏科技和外交支持下,威望難以提升,下降速度極快,前期投入軍需花費純屬浪費。
隨後調節宮廷花費、外交花費和穩定度,將這三項調至增長狀態,保持正向。
這三項投入回報比高,幾十年後國家就能擁有高穩定和高正統。

其數值每一點代表一名外交官,如顯示5.00外交官,就有五名外交官,至少有一名外交官才能外交。

至此,結餘界面調整完畢。但歐陸 5 的經濟十分複雜,後續或許還需藉助一些「黑科技」來助力遊戲進程。
自動化操作
打開右邊自動化按鍵,找到建築欄,自動化選貿易、生成方式及關閉和開啟建築,開啟這三項即可,點其他有關建築項也無妨。

經濟和建築讓其自動運行很有必要,歐陸風雲里這兩塊最複雜,小國還好,國家變大操作量劇增,且歐陸 5 經濟和建築的 AI 很好用。
不過除建築外,其他自動化 AI 較蠢,全自動掛機可能搞崩國家。
之後進入消消樂環節,按提示框消除問題,如王儲沒老婆,可王室聯姻或就地娶,防止無子嗣被攝政。

內政操作
在內閣缺人的情況下,招聘合適的人手是關鍵。
你的小公司需要注入新鮮血液,你可以指定不同的人去處理各類事務。
方向不明確時,讓AI助你一臂之力,但記住,AI雖可靠,關鍵時刻還需手動掌控。
政府改革與法律的添加,考驗著對國家價值觀的理解。
先探索國家價值觀的奧秘,了解不同價值觀的作用,再根據時代潮流決定走向。
選擇改革和法律時,需謹慎,因為一旦定下,後續更改的代價將是巨大的。

提前決定好價值觀的方向,為不同階級賦予權力,以此塑造你的價值觀。
但要注意,賦予權力後,該階級力量增強,話語權加重,其他階級的好感度則會降低。

文化與宗教操作
打開文化表,左側羅列著各種文化名稱,右側則是對應的文化地位。

文化地位分為金、銀、紅三個等級,不同等級有著不同效果。

文化等級越高自然越好,高等級文化能提升該文化人民的好感度,減少叛亂風險。
不過,每個國家只能有一個主流文化,其他文化最多達到接納文化的銀等級。
需要注意的是,每個國家的文化等級存在上限,一旦超出就會遭受文化懲罰。
所以,我們要儘量讓熱門文化成為相容文化,且不超過相容上限。
宗教方面,開局需明確自己的主導宗教,然後通過內閣逐步進行宗教清洗。

宗教和文化在開局時可操作的地方不多,但專注於傳教和洗文化十分必要,因為這兩者往往是引發叛亂的主要因素。
比如打仗奪取新領土後,先進行整合,接著就要關注該地區的文化和宗教情況。對文化的歧視容易引發衝突,導致內亂,此時就需要藉助內閣的力量去「洗地」。

新手開局,經濟建設大多可交給AI接管,結餘頁面自己操作。
內政上先確定好自己的價值觀,在文化和宗教方面確保不引發叛亂,如此便能為後續的發展打下堅實基礎。






