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《鬥陣特攻》《決勝時刻》和《絕對武力》玩家對平衡缺陷達成共識

2024年06月23日 首頁 » 遊戲速遞

沒有任何一款競爭性多人遊戲擁有完美的平衡,但有些遊戲卻有著讓玩家不寒而慄的壞時代。

在6月20日的Reddit帖子中,玩家回憶並討論了多年來各種流行遊戲中最糟糕和最不公平的機制。

《鬥陣特攻》《決勝時刻》和《絕對武力》玩家對平衡缺陷達成共識

如果說任何一款《決勝時刻》遊戲都是平衡的,那將是一個謊言,但至少不再有像Martyrdom和Last Stand這樣的廉價特權了。Martyrdom是原版《現代戰爭》中的一個額外獎勵,也是原版《現代戰爭2》和《現代戰爭3》中的一個死亡獎勵,讓你在死亡時投下一顆手榴彈。這對於被刀擊殺或使用smg等近距離槍支的玩家來說是一種懲罰,因為他們在手榴彈爆炸前幾乎沒有時間做出反應。作為一名玩家,擁有這個技能總是有意義的,因為這是一個沒有缺點的免費擊殺承諾。

同樣地,Last Stand是《現代戰爭》三部曲中的一個特殊功能,與《高級戰爭》一樣,玩家輸掉槍戰後也會得到獎勵。如果你在裝備最後一站時受到致命傷害,而不是立即死亡,你的角色就會陷入一個只有手槍的狀態,你可以用它來殺死攻擊者。再一次地,這讓人覺得很廉價,並且從競爭的角度來看,擁有這個技能總是有意義的,因為它保證了額外的生命值和毫無缺點的擊殺機會。

《鬥陣特攻》《決勝時刻》和《絕對武力》玩家對平衡缺陷達成共識

與《決勝時刻》相比,《絕對武力》從未因為玩家依賴廉價技巧而獲得成功,這是它成為最大的電子競技成功故事之一的一個重要因素。但這並不意味著Valve和Gabe Newell沒有錯。

2015年,Valve在《CSGO》中加入了R8 Revolver,這款手槍的售價僅為800美元,火力驚人。R8隻需要一槍就能把你打倒,考慮到它的傷害輸出,它的射程和精度相對較高。正如評論者所指出的那樣,R8超越反恐精英的速度如此之快,以至於Valve在手槍發布後兩天內發布了一個削弱。

《鬥陣特攻》《決勝時刻》和《絕對武力》玩家對平衡缺陷達成共識

一位評論者指出,《鬥陣特攻》中一個糟糕的機制可能會在當時殺死的不僅僅是競爭策略;這可能引發了暴雪一連串不受歡迎的舉動。山羊303陣容,以發明它的團隊命名,是一個由三個坦克和三個治療組成的團隊。沒有傷害職業的角色,儘管這個策略通常會使用至少一個傷害驅動的治療,如莫伊拉或布麗吉特。這是一種強大的元機制,它讓每場比賽都變得緩慢而乏味,而唯一有效的對抗方法就是切換到同樣的團隊競爭模式。

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