SteamOS 3.10.0現已通過Steam Deck預覽通道推送,針對圖形表現、顯示兼容性與系統穩定性帶來多項優化。本次更新升級了Arch Linux底層系統,桌面模式的KDE Plasma從6.7.3版本升至6.8.2版本,同時為AMD顯卡新增HDMI 2.1標準的可變刷新率(VRR)、固定速率鏈路(FRL)與自動低延遲模式(ALLM)支持。遊戲模式下,可變刷新率的幀時序表現得到優化,光標移動更流暢,同時修復了HDR過曝與螢幕螢幕閃爍問題。

本次更新也針對NVIDIA顯卡做出優化,包括為圖靈架構及更新的GPU新增網格著色器支持,同時修復了《古墓奇兵:暗影》與《迸發2》的渲染異常問題。其餘修復還包括藍牙音訊斷連、慢充警告誤觸發,以及華碩ROG Xbox Ally X20掌上遊戲機的兼容性問題。需要注意的是,SteamOS 3.10.0目前僅為早期預覽版本,測試期間用戶可能遇到BUG或穩定性問題。
SteamOS 3.10.0更新日誌
通用優化
- 升級Arch Linux底層系統
- 桌面模式KDE Plasma從6.7.3版本升級至6.8.2版本
- 多項安全性與穩定性提升
- 修復慢充警告誤觸發的問題
- 修復桌面模式與遊戲模式切換時藍牙音訊斷連的問題
- 更新以下地區的時區數據:
古巴
加拿大西北地區
加拿大馬尼托巴省
遊戲模式優化
- 新增VK_EXT_present_timing擴展支持
- 為華碩ROG Xbox Ally X20掌上遊戲機新增HDR與亮度調節支持
- 優化幀率限制器搭配可變刷新率(VRR)時的幀時序表現
- 減少開啟VRR時,Steam界面導航或待機狀態下的螢幕閃爍
- 優化開啟VRR時的光標移動表現
- 幀率高於30FPS時,光標移動將與遊戲幀率保持同步
- 修復光標移動導致面板刷新率飆升至最大值的問題
- 修復部分HDR遊戲(包括《控制》)因縮放導致的過曝問題
- 修復部分遊戲在遊戲模式下的畫面閃爍與舊幀滯留問題,涉及遊戲包括:
《U型潛艇》
《灰色的果實》
AMD顯卡優化
- 新增HDMI 2.1可變刷新率(VRR)支持
- 新增HDMI 2.1固定速率鏈路(FRL)支持
- 新增HDMI 2.1自動低延遲模式(ALLM)支持
已知問題:
- 搭配戴爾G3223Q顯示器使用時,可能出現螢幕無顯示的情況
NVIDIA顯卡優化
- 全面提升NVIDIA顯卡的運行穩定性與性能表現
- 為NVIDIA圖靈架構及更新的GPU新增網格著色器支持
- 修復以下遊戲的渲染異常問題:
《古墓奇兵:暗影》
《迸發2》
開發者相關更新
- Linux核心基於7.3版本重構
預覽通道獲取說明
SteamOS 3.10.0現已登陸Steam Deck預覽通道。
玩家可通過以下路徑開啟預覽通道:
設置 → 系統 → 系統更新通道
本次更新為SteamOS 3.10的早期預覽版本,包含的功能仍處於測試階段。測試過程中可能出現意外BUG與穩定性問題。遇到問題的用戶可通過SteamOS問題追蹤器提交反饋。
本預覽版本列出的改動,可能未包含SteamOS 3.9正式版以來的全部更新內容。






