有粉絲製作了《GTA6》發售預告片的「去模糊版」,試圖還原一個更接近遊戲原始渲染狀態的畫面。




爭議源於R星在2026年10月15日發布的發售預告片。許多玩家將其與2023年首支預告片對比後,認為畫面明顯更「糊」、更軟,並擔憂遊戲畫質出現了「降級」。
不過,技術分析指出,這種「模糊」並非遊戲引擎或渲染能力下降,而是R星在後期製作中刻意加入的一種影像風格化處理,效果類似於高斯模糊,並配合了較強的泛光和霧化效果。Digital Foundry的分析也認同畫面發生了變化,但傾向於將其歸因於後期處理,而非PS5硬體性能不足。
用戶通過技術手段,製作了剝離這層濾鏡的對比影片。去除濾鏡後,場景的材質細節、光照層次和色彩傾向,都與此前官方展示的內容更為一致,看起來更接近遊戲本體的實際渲染輸出,而非經過電影化調色的宣傳片。






