今日(8月18日),國產動作遊戲《影之刃零
》與索尼發布了專場State of Play,在節目中,總監梁其偉以及創意顧問甄子丹分享了更多關於《影之刃零》世界、戰鬥系統以及遊戲機制的內容。

武林世界與戰鬥選項
本作以武林為背景,打造的暗黑武俠世界,充滿衝突與陰謀。主角「魂」將在旅途中遇到需要幫助的百姓。與他們互動並完成部分支線任務,甚至可能開啟新的故事路線,加深玩家們對這個兇險江湖的了解。武林中隱藏著諸多秘密,等待玩家在逐步揭開《影之刃零》故事起因的過程中去發現。

在探索武林的過程中,玩家將解鎖超過30種主武器,以及25種被稱為「影之武裝
」的副武器。並且玩家還可以升級武器,並搭配不同飾品,打造自己想要的流派。此外,擊敗某些敵人還會擴充你的武器庫,為你提供更多應對強敵的方式。如果你對已升級的武器猶豫不決,或想更換流派,遊戲將提供免費重鑄功能,玩家可以取回升級材料,並將其重新投入另一把武器。


難度選項
本作擁有多種難度選項讓新玩家乃至經驗豐富的動作遊戲老手都能按自己的喜好調整體驗。如果只想享受故事,成為無人可敵的絕世高手,可以選擇「入陣者
」模式。如果想提高挑戰,可以嘗試「逆天者
」難度,在本難度中,boss將不會固定出招,並會進行走位,伺機尋找玩家破綻,懲罰失誤,並實時適應玩家的攻擊;對高難愛好者,遊戲也提供了「六十六天」模式,整體難度與「逆天者」相同,但將遊戲66天倒計時的設定具象成遊戲機制,每死亡一次將減少一天,如果66天的全部耗盡,角色將永久死亡,需要從頭開始。

《影之刃零》將於2027年10月29日正式登陸PS5、PC平台,現已開放預購。






