柴克·克雷格執導的《惡靈古堡:擴散File2夜》真人電影自9月18日上映以來,不僅票房與口碑雙雙大獲成功,更直接拉動了卡普空旗下《惡靈古堡》系列多款重製版遊戲的銷量大幅增長。《惡靈古堡2重製版》與《惡靈古堡4重製版》在PS5平台的銷量分別暴漲64%與54%。

《惡靈古堡:擴散File2夜》上映首周末即斬獲北美票房6000萬美元、海外票房4830萬美元,全球開片票房累計達1.083億美元,創下《惡靈古堡》真人電影系列24年來的最佳開畫紀錄。

在電影上映後的一周內,《惡靈古堡2重製版》與2023版《惡靈古堡4重製版》的銷量迎來大幅增長。其中,兩款遊戲在PS5平台的銷量分別暴漲64%與54%;若將Steam平台納入統計,兩款遊戲的銷量又分別額外提升了11%和14%。
克雷格執導的電影故事時間線與《惡靈古堡2》遊戲的劇情並行發生,電影通過全新角色——醫療快遞員布萊恩的視角,帶領觀眾從普通人角度進入浣熊市的生化噩夢,這一敘事策略與遊戲世界的緊密關聯直接激發了玩家的遊玩熱情。






