一直以來很多玩家都看不起核顯,但其實核顯的性能早就今非昔比了,AMD新發布的銳龍7000系列處理器搭載了 RDNA 2 核顯,在Geekbench上的跑分比銳龍5000G系列的 Vega核顯更高,那麼在實測中它能讓遊戲有很好的表現嗎?
這次我們還是用銳龍57600搭配B650主板,不使用顯卡來測試一下遊戲體驗。
首先還是玩家熟悉的《電馭叛客2077》,在1080P解析度,特效全關的設置下,7600核顯的幀數僅有12幀左右,卡頓非常明顯。
然後是經典的3A大作《古墓奇兵:暗影》,同樣是在1080P解析度,特效全關的設置,7600核顯的幀數為20-23幀,屬於勉強能玩,但絲毫說不上流暢。
中國3A大作《光明記憶:無限》對顯示硬體有很高的要求,在1080解析度特效全關的設置下,7600的核顯只能拿到16-20的幀數,同樣非常卡頓。
我們用近幾年的3A大作測試其實有點過分,應該降低一下要求才對。隨後的測試是《CS:GO》,在1080P解析度,最低畫質下可以保持在67-97幀之間,算得上是流暢,但是打競技模式不建議。
通過遊戲的實際體驗可以看出,銳龍5 7600的核顯在遊戲中的表現並沒有跑分那麼驚艷,並不能流暢運行時下流行的3A大作,所以想用核顯玩遊戲還得再等等。不過如果你玩的是要求不高的網友,或是多年前發布的遊戲,選擇銳龍5 7600也是不錯的選擇,而且銳龍7000系列全部自帶核顯,不用再糾結沒有核顯的問題了。