近日,索尼有一項與遊戲手柄液壓力反饋技術相關的專利被曝光,這一專利暗示了PlayStation手柄或許即將迎來具有革命意義的改變。該專利於去年11月20日完成註冊,詳細闡述了一種藉助精準調控流體壓力來模擬真實觸感的技術方案。

和當下DualSense手柄所依賴的觸覺馬達有所不同,新研發的系統是通過精準把控流體在儲液囊里的壓力變化,以及其膨脹與收縮情況,來促使按鍵、搖杆和扳機的阻力產生改變。這種技術具備實現極為精準反饋調節的能力,能讓玩家在扣動不同類型槍械的扳機,或者操作遊戲裡的各類機關時,真切地感受到更加逼真、細膩且富有層次感的力道與阻力。

索尼在創新技術領域始終維持著強大的競爭力,持續不斷地探索新穎的觸覺反饋形式。相較於競爭對手,索尼似乎更為側重於藉助硬體創新來為玩家打造獨特的遊戲體驗。遊戲開發者也將有機會利用這項技術,設計出更具創意的交互場景。

舉例來說,在射擊遊戲當中,不同類型的槍械會擁有各自獨特的扳機手感;在賽車遊戲裡,玩家能夠通過扳機阻力的變化,感知到車輛抓地力的改變情況。

儘管索尼官方目前尚未對任何產品規劃予以確認,但這項專利無疑充分表現了索尼致力於通過創新技術進一步深化玩家沉浸式體驗的堅定決心。隨著時間的推進,關於PS6及其配套手柄的更多詳細資訊,將會逐漸展現在大眾面前。






