在《光與影33號遠征隊》中,玩家可操控的角色共有6個:古斯塔夫、瑪埃爾、維爾索、熙艾爾、呂涅、莫諾柯,遺憾的是,跟隨劇情的推進,到古斯塔夫會永遠離開玩家的角色列表。
古斯塔夫角色解析
技能機制
古斯塔夫的核心輸出就是他那機械手臂,攻擊、閃避和格擋都可以為古斯塔夫的機械臂蓄能。
蓄能數值拉到10/10後,可使用技能「過荷」可以造成更多傷害。「過荷」不是限定蓄力值滿才能使用,蓄力值是能給「過荷」增加額外傷害,即便蓄力沒滿,也會根據當前的蓄能氣礦造成傷害。
這個角色的機制並不複雜,就是通過攻擊等蓄能,然後攢波大的直接暴力輸出。
武器符紋
遺憾於劇情殺,玩家在體驗第一幕劇情中,遇到好的武器就給他裝備上就行。
針對古斯塔夫,主要是通過自主傷害閃避格擋等蓄能,因此選擇的符紋儘可能去幫助他多的疊能量值:
【死亡精力·二】擊殺敵方時,行動點 3
【回報標記】對標記狀態的目標造成傷害時,行動點 2。每回合生效一次
【閃避高手】完美閃避時獲得1個行動點。每回合生效一次
技能選取
因為沒發展到後期,其實第一幕玩家根據自己的情況去點技能輸出都不會很差
維爾索角色解析
技能機制
維爾索的核心機制在於其獨特的至臻系統,該系統分為【D-C-B-A-S】五道層階。每次攻擊、成功閃避或格擋都會累計至臻值,當至臻值滿後自動進入下一層階。層階越高,維爾索的傷害越高,且許多技能都帶有層階補正。
層階提升:通過攻擊、閃避或格擋累計至臻值,滿值後自動晉升層階。
層階效果:層階越高,傷害越高,且部分技能效果隨層階提升而增強。
層階降低:被敵人攻擊會降低層階,但可通過高頻攻擊和行動點管理來快速恢復。
武器符紋
選擇克柔,擊破時提升至S階,基礎攻擊有可能擊破,S階時,暴擊率為100%。
【倒逆親和】【助力攻擊】:前期疊加增傷,提升輸出能力
【及時雨】精力亮色還能令目標立刻行動,增加戰鬥中的靈活性
【血腥饗宴】擊殺敵人回復50%血量,提高生存能力
技能選取
至臻擊破:核心技能,通過高頻施放來快速疊加至臻層階,同時造成大量傷害
光速:提升攻擊速度和移動速度,有助於快速接近敵人並展開攻擊
至臻療傷:在戰鬥中恢復生命值,提高持續作戰能力
呂涅角色解析
技能機制
呂涅的核心輸出與異色有關:部分技能則可以消耗異色施放技能可以產生異色。來提升威力。
異色有五種:炎火異色(紅)、冰霜異色(藍)、雷電異色(黃)、大地異色(綠)以及光明異色(彩虹)。
呂涅的機制決定了,她需要通過不同種類的魔法輪換施放才能將傷害最大化,因此技能之間產生的元素異色必須得相互對應。
武器符紋
武器選擇浮光結,減少每次使用火魔法需要耗費的行動點。
根據呂涅的戰鬥機制,符紋主要從生力和暴擊率方面考慮:
【血腥饗宴】擊殺敵方時,生力恢復50%
【生死存亡】生力低於30%時,暴擊率提升50%
【著火暴擊】攻擊著火的敵方時,暴擊率提升25%
技能選取
在機制部分我們說過,技能之間產生的元素異色相互對應才能發揮出更大的能力,考慮到她主修火魔法。
前期主點左側可造成全體傷害的火魔法,以及其他的閃電元素技能等累計異色輪換打增傷。
瑪埃爾角色解析
技能機制
瑪埃爾的核心機制是三種不同的站姿,每種站姿具有獨特的效果:
進攻站姿:造成的傷害和所受的傷害均增加50%,適用於需要快速輸出或打破敵人防禦時使用。
防守站姿:所受傷害減少50%,格擋或閃避可以額外產生一個行動點,適用於面對高傷害敵人或需要保存生命值時使用。
高手站姿:所有傷害增加200%,適用於需要最大化輸出時使用,通常用於敵人生命值較低或關鍵時刻。
站姿切換
技能切換:瑪埃爾使用技能時會直接進入該技能對應的站姿狀態。
普攻切換:在進攻站姿時普攻敵人會切換為防守站姿,防守站姿期間普攻敵人也會切換為進攻站姿。這種切換機制要求玩家熟練掌握,以便在戰鬥中靈活應對。
武器符紋
前期建議使用【穿雪】或升級【逆刃刺】,以提高容錯率。
瑪埃爾注意以暴擊率和行動點為主,也需要考慮給普攻疊加狀態增強輸出能力之類的:
【著火暴擊】提升暴擊率,幫助瑪埃爾疊加著火狀態來頻繁進入高手站姿。
【連續攻擊·一】提升普攻時行動點的獲取數量,有助於更頻繁地切換站姿。
【死亡精力·二】擊殺敵人獲得行動點,增加戰鬥靈活性。
【助力攻擊】、【破防一擊】給敵人普攻疊加狀態,增強輸出能力。
【血腥饗宴】擊殺敵人回復血量,提高生存能力。
技能選取
勢如破竹唯一可以直接清除敵人全部護盾的技能,同時提供大量行動點加成。
因此勢如破竹就是瑪埃爾的核心技能,對於擁有護盾的敵人具有極高的效率。
其他技能建議以物理傷害為主,以增強瑪埃爾的輸出能力。
熙艾爾角色解析
技能機制
熙艾爾的角色機制圍繞其獨特的技能類型和元能系統展開:
使用技能對敵人疊加【先見值】並產生【旭日元能】。
消耗敵人身上的先見值,根據先見值的層數提升技能效果,並產生【朗月元能】。
當熙艾爾同時擁有【旭日元能】和【朗月元能】時,她會進入【薄暮】階段,這是熙艾爾戰鬥策略的核心。
武器符紋
優先選擇最大化薄暮階段輸出效果的武器,比如球僮鐮
【自動堅克】戰鬥開局直接進入堅殼狀態,效果維持3回合
【療愈反擊】反擊會令生力恢復25%
【持久堅克】施加堅殼時,效果持續時間延長2回合
技能選取
旭日和朗月相關技能對點,以增加薄暮階段的出現情況,提高傷害
莫諾柯角色解析
技能機制
莫諾柯的核心機制在於其獨特的面具指針系統(獸態輪盤),釋放技能時,莫諾柯會撥動右側的指針,隨機指向四個不同面具中的一個,每個面具對應不同的技能加成範圍:
均衡面具(紅):提供全面的技能加成,適合平衡型戰鬥策略。
敏捷面具(紫):增強技能的敏捷性和速度,適合快速攻擊和閃避戰術。
厚重面具(綠):增加技能的防禦和力量,適合承受傷害和重擊敵人。
全能面具(黃):提供全方位的加成,是莫諾柯最為全面的戰鬥模式。
技能選取
由於莫諾柯特殊的技能解鎖方式:擊敗其他怪物掉落,於它而言並沒有固定的技能選擇,玩家可在於怪物的對戰中,選擇適合自己的技能去搭配。