Pearl Abyss市場與公關總監威爾·鮑爾近日在播客採訪中確認,即將推出的動作RPG遊戲《赤血沙漠》將不採用任何第三方DRM系統(包括D加密)。

開發團隊明確表示,鑑於《赤血沙漠》技術複雜度高(如先進物理系統、高細節開放世界),需優先保障PC玩家流暢體驗,避免DRM導致的CPU負載增加和幀率下降。
作為深度單人冒險遊戲,強制在線驗證及重型DRM保護與Pearl Abyss追求的高質量內容理念相悖。公司更傾向於通過提升產品本身質量吸引玩家——開發團隊投入超5年心血,相信玩家會選擇正版以支持後續更新與擴展內容。
此外,放棄D加密還利於未來模組支持及長期可用性(避免DRM伺服器停運導致遊戲無法啟動)。

此舉使Pearl Abyss在仍普遍使用D加密的3A廠商中顯得獨特。據悉,《赤血沙漠》計劃於2026年3月20日發售,其環境互動自由度與戰鬥系統複雜度均需高度優化,這被視為項目成功的關鍵因素之一。






