《ARC Raiders》發售後增長超出Embark預期,工作室已擴充團隊並計劃長期運營。執行製作人Aleksander Grøndal稱,遊戲去年10月登陸主機和PC後迅速走紅,規模遠超預料,他將新壓力視為「令人欣喜的挑戰」。

項目最初由小團隊開發,發售後人數明顯增加且仍在招聘,但Embark採取審慎擴張路線,避免影響原有工作方式。Grøndal表示,轉向長期服務帶來新挑戰,團隊需探索適合自己的運營辦法而非照搬他人。「冰封之路」更新解決了部分問題,但仍有改善空間,工作室認為該作應當長期存在。

目前Embark尚未公布完整路線圖,仍在權衡資源投入與玩家需求。談及PvE設計時,工作室強調提高挑戰性不能破壞遊戲核心前提。






