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SIE總裁談PS6設計思路:不做PC競品 大幅拓展遊玩場景

2026年06月30日 首頁 » 遊戲速遞

在近日舉行的索尼互動娛樂投資者會議上,SIE總裁西野秀明首次公開闡述了PS6次世代平台的核心設計理念。

SIE總裁談PS6設計思路不做PC競品大幅拓展遊玩場景

西野秀明指出,PS6的研發方向並非追求與PC硬體的直接對標,而是著力挖掘PlayStation體系獨有的差異化價值。除了搭載新一代硬體技術外,這台次世代主機將大幅拓展遊戲的適用場景,突破傳統客廳遊玩的物理限制,致力於為玩家打造隨時隨地的無縫連貫遊戲體驗。

SIE總裁談PS6設計思路不做PC競品大幅拓展遊玩場景

此外,開發團隊將前瞻性地研判玩家習慣與需求的演變趨勢,持續降低PlayStation生態的准入門檻,觸達更廣泛、更多元的用戶圈層,從而進一步拓寬平台的受眾邊界。

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PS6不做PC競品、主打隨時隨地的無縫體驗——你覺得這個方向對嗎?你理想中的次世代主機應該是什麼樣的?歡迎在留言區討論一下吧!

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