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數據出爐!Steam近半新作含AI口碑評分也落後一截

2026年11月02日 首頁 » 遊戲速遞

近日一份針對Steam平台的調研數據顯示,自2024年1月平台開啟AI生成內容披露機制以來,AI在遊戲製作中的應用正快速普及。本次調查覆蓋約63600款遊戲,2026年10月上新作品的AI披露率達到49.9%,接近一半,2026年截至10月整體披露率為40.1%。

數據出爐!Steam近半新作含AI口碑評分也落後一截

數據顯示,開發者使用AI最多的場景為美術素材,占63%;文本翻譯、宣傳素材、配樂次之,僅有3%的披露作品會在遊戲運行時實時生成內容。僅作為內部開發輔助工具的 AI 使用無需申報,因此實際AI使用率會高於披露數字。

從口碑來看,評論數量50條以上的作品裡,標註AI內容的遊戲平均好評率77%,未標註作品為83%。高產開發者的AI披露率顯著高於單人新作開發者,AI工具拉高了產出效率。但高速量產也帶來了粗製作品、創意仿作搶先上線等等亂象。

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