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《惡靈古堡9》為何第一和第三人稱視角能自由切換

2026年01月30日 首頁 » 遊戲速遞

《惡靈古堡9:安魂曲》將於2月27日全平台發售。近日卡普空團隊接受採訪,他們透露在《惡靈古堡》系列史上,玩家將首次能在遊戲中自由切換第一人稱與第三人稱視角。

惡靈古堡9為何第一和第三人稱視角能自由切換

官方稱這能同時滿足不同的需求:第一人稱帶來更沉浸、逼真的恐怖體驗,而第三人稱則提供更偏向動作性的玩法和經典「越肩視角」。讓新手玩家更容易上手,並能照顧那些覺得第一人稱太嚇人的玩家。

《惡靈古堡9》遊戲總監中西晃史表示,在《惡靈古堡8》DLC中,他們已引入這一視角切換機制,這段經驗讓團隊能從一開始就更自然地整合兩種鏡頭表現方式,從而提升遊戲可及性,以及體驗恐怖的不同方式:

惡靈古堡9為何第一和第三人稱視角能自由切換

中西晃史說:「從《惡靈古堡4》到《惡靈古堡6》,系列正統作品主要採用第三人稱視角,而在《惡靈古堡7》和《惡靈古堡8》則改為第一人稱。然而一些玩家在第一人稱視角下遊玩會感到不適。我們在《惡靈古堡8》DLC中加入了第三人稱視角支持後,終於讓這些玩家能舒適地遊玩。這也啟發我們從一開始就提供視角選擇,而我們在開發DLC時的經驗也讓整合過程變得更順利。」

中西晃史繼續說:「我們意識到有些玩家覺得第一人稱視角太嚇人,但在第三人稱視角下卻能享受體驗。當看到格蕾絲在遊戲中驚慌失措的樣子,也讓一些人措手不及、嚇了一跳。這倒是一個意外驚喜。」

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