隨著向多項目架構轉型,《沉默之丘2》重製版開發商Bloober Team積極擴充領導團隊,目前正全力推進兩款單人恐怖遊戲開發,另有五款遊戲處於合作開發階段。

此前,工作室已確定為任天堂平台打造新恐怖遊戲,開發過《時間旅者:重生曙光》的團隊也在開發一款全新原創遊戲。新領導團隊成員各具實力,工作室負責人泰恩·萊曼來自動視,將監督製作流程與開發團隊;業務發展總監卡蒂亞·鮑科娃曾在CD Projekt和Techland任職,主導戰略夥伴關係等;發行負責人米哈爾·甘比茨基有獨立開發商及CD Projekt工作經歷,負責制定發行策略。

首席執行官彼得·巴比諾表示,工作室會維持兩個「第一方」製作團隊,負責主要遊戲發行。他認為在當下市場,僅依賴一款遊戲風險過高,而項目過多又會影響質量,兩個核心項目是雄心與責任的平衡。

目前,工作室多個項目齊頭並進,兩個「第一方」團隊專注打造能定義Bloober Team的遊戲,強調單人恐怖體驗、高端品質與情感共鳴。同時,合作開發品牌Broken Mirror Games也積極拓展,有五款恐怖遊戲處於不同開發階段,其中《層層恐懼3》已確認。

巴比諾強調,工作室不盲目追求數量增長,而是注重人才保留與可持續招聘。擁有近270名員工的Bloober Team,秉持可持續發展理念,希望共同克服行業挑戰。此外,巴比諾還希望提升波蘭遊戲開發影響力,稱波蘭遊戲開發已成熟,眾多開發者注重創意,這種打造真實而非追隨潮流的本能,也體現在Bloober Team的發展中。






