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曾開發3DS《音速小子爆破》 Meta關停Sanzaru等工作室

2026年01月20日 首頁 » 遊戲速遞

2026年開年,遊戲行業的寒氣似乎比往年還要刺骨。就在上周,科技巨頭Meta投下了一枚重磅炸彈,宣布對其元宇宙業務部門Reality Labs進行大規模重組,不僅裁員超過1000人,更直接關停了旗下三家頗具實力的遊戲工作室。其中,最讓掌機老玩家唏噓不已的,莫過於曾操刀3DS平台《音速小子爆破(Sonic Boom)》系列的開發商Sanzaru Games。

曾開發3DS音速小子爆破Meta關停Sanzaru等工作室

這家位於加利福尼亞的工作室成立於2006年,由一群前動視的開發者組建。在被Meta於2020年收購併轉型專注於VR領域之前,他們曾在傳統主機掌機領域留下過不少足跡。除了開發過3DS上的《音速小子爆破:破碎水晶》和《音速小子爆破:火與冰》外,他們還是《狡狐大冒險》系列的重要功臣之一。近期,他們還參與過《斯派羅烈焰重燃三部曲》的移植輔助工作。對於許多曾沉浸在這些經典IP中的玩家來說,Sanzaru這個名字並不陌生。

曾開發3DS音速小子爆破Meta關停Sanzaru等工作室

據彭博社報道,此次被「一鍋端」的不止Sanzaru,還包括另外兩家著名的VR工作室:負責《惡靈古堡4 VR》移植的Armature Studio,以及憑藉《爆炸小姐》和《漫威死侍VR》聞名的德州工作室Twisted Pixel。

曾開發3DS音速小子爆破Meta關停Sanzaru等工作室

這一連串的關停動作,折射出Meta在元宇宙豪賭失利後急於止損的窘境。曾經風光無限的Oculus Studios陣容,如今卻成了降本增效的犧牲品。雖然《音速小子爆破》這一衍生IP早在2020年就被執行製片人Bill Freiberger確認「不再回歸」,但看到曾為這些經典IP付出過心血的開發團隊最終落得如此下場,依然讓人不禁感嘆:在資本的洪流面前,情懷終究還是太脆弱了。願這些才華橫溢的開發者們,能早日找到下一個避風港。

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