卡普空最新財報顯示,其Steam平台營收在2024年4月至2025年3月財年同比大漲61.1%,達到約3.66億美元,占公司總收入的31.1%。其中,新作《魔物獵人:荒野》以及《惡靈古堡4重製版》、《魔物獵人:世界》等老作品的銷量持續增長成為增長主因。在PC遊戲市場開疆拓土的同時,卡普空的PS5遊戲銷量收入占比變得越來越低。


據GameBiz數據分析,這已是卡普空Steam收入連續第四年穩步攀升,本次21.5%至31.1%的占比躍升尤為顯著。如果只關注數字版遊戲營收,Steam的占比高達42.1%。

與Steam增長形成鮮明對比的是卡普空在PS5/PS4遊戲銷量上的萎縮。上一財年PlayStation尚占公司總營收10.5%,而本財年因占比跌破10%門檻,已從統計明細中移除。

相比主機遊戲市場獨占,PC遊戲市場的龐大基數為卡普空帶來了大量新玩家。除了傳統《惡靈古堡》、《惡魔獵人》等作品,《魔物獵人》這個主打共斗的聯機遊戲系列也是在《魔物獵人:世界》與《魔物獵人:崛起》兩款遊戲的疊代下獲得了大量玩家,這也成就了《魔物獵人:荒野》首發的成功。不過目前由於「擠牙膏式」更新與性能問題,《魔物獵人:荒野》在Steam的玩家評價已經「負評如潮」(12%好評)。