索尼互動娛樂近日通過官方博客宣布,旗下第一方工作室 Sucker Punch Productions 完成了一次意義重大的權力交接。帶領工作室近30年的聯合創始人 布萊恩·弗萊明 (Brian Fleming) 正式離職,工作室的未來將由 賈森·康奈爾 (Jason Connell) 和 安德林·本特利 (Adrian Bentley) 兩位資深負責人共同引領,標誌著團隊「新的篇章即將開啟」。

自1998年工作室創立以來,布萊恩·弗萊明作為聯合創始人兼製作人,帶領團隊從初代PlayStation一路成長至今,推出了《狡狐大冒險》系列、《聲名狼藉》系列,以及近年來廣受讚譽的《對馬戰鬼》及其續作《羊蹄戰鬼》等「戰鬼」系列作品,奠定了工作室在行業內的口碑與地位。

官方聲明透露,過去一年,弗萊明一直在與PlayStation Studios緊密合作,以確保將Sucker Punch交到「合適的人手中」,實現平穩過渡。
接任的兩位負責人均在Sucker Punch內部扮演著至關重要的角色。賈森·康奈爾曾擔任「戰鬼」系列的聯合創意總監,是工作室獨特視覺風格與電影化敘事方式的核心塑造者之一,為全球玩家帶來了充滿情感張力的體驗。

安德林·本特利則作為技術總監,領導了工程與製作團隊,在開發工具和遊戲系統創新方面發揮了關鍵作用,為構建鮮活沉浸的遊戲世界提供了堅實的技術基礎。兩人結合了創意願景與技術實力,正是工作室持續成功的核心特質。

官方在聲明中向布萊恩·弗萊明表達了感謝與祝福,並向玩家群體傳遞了信心,強調Sucker Punch的未來掌握在可靠的人手中,團隊將繼續致力於「打造全新的冒險」。這次交接不僅是一個時代的結束,更預示著這支以高品質著稱的工作室,將在新領導層的帶領下開啟下一段創意旅程。






