PS4 版《最後生還者 第二部》發售於 2020 年 6 月 19 日,僅在當時的遊戲畫面可以說是把 PS4 的機能表現推向了極限。發售約一年後,頑皮狗為遊戲在 PS5 上運行製作了專門的補丁,讓遊戲在 PS5 主機上以兼容模式運行時可以達到每秒 60 幀的畫面效果,但這仍只是權宜之計,並非將遊戲完全升級至 PS5 版。

這次專為 PS5 製作的復刻版,則針對次世代主機進行了相關優化與升級,例如畫面解析度以原生 4K 的模式運行(該模式下遊戲幀數為 30 幀/每秒),或者選擇穩定每秒 60 幀的性能模式運行(該模式下遊戲解析度以原生 2K 渲染但插值至 4K 解析度輸出),並支持最新的 VRR 可變刷新率。從視覺效果上來看,原生 4K 解析度的遊戲在各方面與原版相比都更加清晰與精細,而由於原作本身就出色的畫面表現,你現在說它是 PS5 原生遊戲也毫不誇張。
操作上也針對 PS5 的 DualSense 手柄進行了針對性設計,充分利用了該手柄的特性,震動效果更加細膩,個別武器的操作例如拉弓的效果也在自適應扳機鍵力回饋的加成下愈發真實,更不用提手槍和霰彈槍在開火時所不同的震動手感,這些改動都讓遊戲的臨場感更加沉浸。

另一個會讓玩家感受到明顯升級的就是讀盤時間,充分利用 PS5 主機內部高速存儲的讀寫帶寬,大幅度降低了遊戲的讀盤時間,無論是在遊戲過程中的轉場,還是不同遊戲模式之間的切換,都獲得了顯著縮短的讀盤時間。
除了針對硬體機能的提升外,本作還在遊戲內容上增加了一些可玩的內容。首先就是將原本開發過程中刪除的三個關卡找了回來,提供給玩家進行體驗。這三個關卡是在一個單獨模式中可選,並非加回到本篇遊戲中。玩家也無需通關遊戲,從一開始就能直接選擇進入,當然為了避免劇透,還是建議玩家在通關了本篇遊戲之後再來體驗。
這三個關卡都配有開發者介紹音軌,玩家在體驗過程中可以自主觸發。通過這些開發者的介紹,可以了解這些關卡設計的初衷以及最後被決定刪除的原因,從中甚至可以學習到一點關卡設計的邏輯和要訣,更加能理解不少遊戲中細節設定的作用所在。三個關卡的長度都並不長,也幾乎沒有什麼戰鬥場面,不會給玩家造成太大的壓力。

其次就是本次復刻版的重頭內容,名為「浴血無歸」的 roguelike 遊戲模式(簡體中文名為「赴死之旅」)。該模式將本篇遊戲中各個經典的戰鬥場景單獨拿出來,做成若干個小規模的不同規則的箱庭關卡,然後再以隨機亂數的形式串成一整段戰鬥挑戰,最終以一次 Boss 戰作為結束,即為一次完整的 roguelike 挑戰。
在該模式中可選角色分為艾莉和艾比兩大陣營,每個陣營各 5 名角色,最開始只有艾莉和艾比可選,分別以每個角色完成特定挑戰後即可解鎖下一名角色,其中包括很多原版遊戲中不可操作的角色。每個角色的初始能力和配置武器各不相同,甚至某些角色的特性是全程都有另一名 AI 控制的同伴一起作戰。除了解鎖新角色外,每個角色還有一定數量的外觀可以在完成相應挑戰後解鎖,其中艾莉與艾比的皮膚可以在劇情模式中啟用。

每個挑戰關卡的遊戲規則也會隨著進度的深入逐步解鎖,一開始只有躲避敵人搜索的正常玩法,後面慢慢會解開例如強行與敵人展開正面交鋒的進攻模式、繞開或消滅敵人獲得重要物資的占領模式、與 AI 同伴一起抵禦敵人多輪進攻的抵抗模式等等。
除了基礎的遊戲規則外,每個關卡還會隨機出現不同的增益或減益效果(遊戲內名為挑戰因子),例如敵人死亡時會掉落自爆炸彈,或者關卡中充滿濃霧降低可視度,甚至還有天空隨機砸下燃燒瓶等等。其中最讓人頭疼的是隱身敵人的特殊效果,在關卡里只聞其聲不見其人,往往敵人撲到臉上了才能看到,遇到這樣的關卡只能自求多福。
在每一次挑戰過程中,所有的成長元素均體現在這一輪遊戲內。每通過一個關卡都會獲得不同量零件、補給品和貨幣的獎勵,利用這些來升級或購買武器與技能,繼而面對後面更難的挑戰。而一旦遊戲失敗則一切歸零,大俠請重新來過,比較可惜的是這個模式沒有任何局外成長元素。

除了常規的挑戰關卡外,遊戲還允許玩家自定義挑戰組合來進行挑戰,比如你喜歡某個規則的玩法,可以把整個挑戰都設定為該規則,一次玩個痛快。另外,遊戲還有設有每日挑戰,在這個挑戰中有限定的條件和角色,無論成功或失敗,每天只能挑戰一次。完成後可上傳成績與全球玩家進行排名競賽,看誰的分數能在當日登頂。
總體而言,這次加入的 roguelike 遊戲模式,在本篇的劇情模式之外增加了不少的重複可玩性。你可以理解為這個模式就是把遊戲的戰鬥部分集中起來,讓喜歡這個部分的玩家能玩個過癮殺個痛快。雖然每個關卡中依然會受到可拾取物資的限制,但鼓勵玩家用更加激進的方式進行戰鬥,玩起來也就更加刺激。而該模式同樣有難度選擇,戰鬥苦手的玩家可以從簡單難度開始循序漸進。

另外,本作還加入了吉他演奏模式,玩家可以用艾莉和喬爾以及遊戲作曲者古斯塔沃的外形來進行吉他演奏,同時還配備了多種音色的樂器可供選擇。遊戲也同樣準備了全新的開發者解說音軌和幕後花絮等內容,以供對這部分內容感興趣的玩家進行深入探索。
總結
《最後生還者 第二部 復刻版》以較為實惠的升級方式,增加了重複可玩性較高的模式,將原本就幾近完美的遊戲,得以在 PS5 平台上再次以更加完整的形式呈現給玩家。遊戲的畫面表現不輸於任何次世代頂尖作品,而故事劇情在整個遊戲行業歷史上也是難逢敵手的存在,新的 roguelike 模式也大幅提高了重複可玩性。無論是之前購買過 PS4 版,還是第一次接觸本作,這款遊戲都絕對值得入手,可以將其列為 PS5 主機必入的遊戲之一。