Meta近日裁減旗下Reality Labs超千名員工,並收縮部分元宇宙業務,此舉被外界解讀為「遠離VR」的信號。不過,Oculus創始人Palmer Luckey公開表示,這並非戰略撤退,而是一次聚焦生態健康的業務調整。

Luckey指出,Meta的VR團隊規模仍居全球首位,遠超競爭對手。此次裁員比例約10%–15%,主要涉及第一方內容團隊,即Meta內部的VR遊戲工作室。在他看來,這些團隊過去憑藉高預算和平台資源,在一定程度上擠壓了第三方開發者的生存空間。
「Meta自研遊戲越成功,獨立開發者面臨的競爭壓力就越大,」Luckey解釋道。他認為公司更應集中資源投入核心技術及平台建設,而非過度介入內容開發。此次調整可視為回歸Oculus早期理念:構建開放、可持續的開發者生態,而非依賴自有內容驅動平台。
儘管對受影響員工表示遺憾,Luckey仍認為從長遠看,這次收縮第一方內容規模有助於VR行業形成更健康、多元的生態格局。






