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《巫師3》DLC內幕:開發人數比原版還多!幾乎全面外包

2026年06月02日 首頁 » 遊戲速遞

在波蘭遊戲巨頭CD Projekt Red(簡稱 CDPR)最新舉行的財報電話會議上,官方公開了上周剛剛宣布的《巫師3:狂獵》全新資料片《舊時曲》(Songs of the Past)的研發內幕。

這款針對已經發售11年之久的老遊戲所推出的全新資料片,其背後的開發團隊規模之龐大,甚至已經追平乃至超越了當年《巫師3》原版遊戲剛立項時的基礎團隊。

 CDPR聯合 CEO 米哈爾·諾瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)在財報會議上的分享,《舊時曲》目前已經進入了高級生產階段,正有大約190名開發人員全職投入到該項目的研發中。

《巫師3》DLC內幕:開發人數比原版還多!幾乎全面外包

作為對比,《巫師3》原版遊戲總監Konrad Tomaskiewicz曾透露,當年原版開發團隊的平均人數也僅為160人左右,直到臨近發售、聯合了《電馭叛客2077》團隊後才勉強衝到205人。對於一款早已步入後期的經典老作而言,190人的資料片開發團隊規模堪稱奢侈。

然而,這190人的絕對主力其實並不是CDPR本部的員工,而是幾乎全員託管給了《舊時曲》的聯合開發商(同時也是實際上的主要開發商)——Fool's Theory工作室。

諾瓦科夫斯基在財報中明確指出:「這190名開發人員中,絕大多數來自於我們信任的合作夥伴Fool's Theory。與此同時,CD Projekt Red本部主要提供創意監督,以確保玩家能獲得原汁原味的『巫師』核心體驗。」儘管高層沒有透露CDPR本部到底有多少人參與,但官方財報中研發力量分布圖卻揭露了真相。

《巫師3》DLC內幕:開發人數比原版還多!幾乎全面外包

財報圖表清晰顯示,截至2026年4月30日,CDPR本部的全職開發人員分布如下:

  • 《巫師4》:513名開發人員。
  • 《電馭叛客2》:163名開發人員。

代號「天狼星」(Sirius)項目:83名開發人員(該項目為包含單人與聯機體驗的獨立《獵魔士》新作,由去年被CDPR收購的Molasses Flood工作室主導,近期剛招募了前《天命2》首席編劇負責人)。

代號「哈達爾」(Hadar)項目:24名開發人員(處於極早期研發階段)。

共享服務(Shared Services):173人(涵蓋本地化、QA測試、數據分析、動作捕捉及玩家體驗等)。

其他(Other):僅有19人。

《巫師3》DLC內幕:開發人數比原版還多!幾乎全面外包

在排除了所有已明牌的在研大作以及共享服務部門後,《舊時曲》在CDPR本部只可能被歸類在「其他」這一標籤下。這意味著,CDPR官方實際上最多只派出了19名全職員工參與這款資料片的製作。雖然看似是一場極其懸殊的勞動力分工,但值得欣慰的是,Fool's Theory工作室的核心骨幹大多由前CDPR的資深老員工組成,兩家公司在藝術創意和劇本理解上完全處在相同頻段。

如此高規格的團隊投入,直接拉滿了大夥對這款大型資料片體量的期待。在近期的財報會議及《血與酒》官方直播中,CDPR 團隊頻繁將《舊時曲》與《巫師3》當年的神級拓展包《血與酒》進行對標。

高級社區經理 Laura Beitzel 在直播中直言:「《舊時曲》的體量和規格將與大家熟悉的《血與酒》完全對齊,絕對能達到大夥對我們資料片一貫的高標準期待。」

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