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開啟DLSS5還會增加顯卡功耗!5090在2K畫面下漲60%

2026年09月05日 首頁 » 遊戲速遞

NVIDIA的DLSS 5技術現已正式上線,目前僅支持RTX 50系列桌面與移動顯卡,適配遊戲數量仍待擴展。

開啟DLSS5還會增加顯卡功耗5090在2K畫面下漲60

自年初公布以來,DLSS 5的爭議集中在畫質穩定性與開發商是否會過度依賴AI補幀,而德國ComputerBase的實測指出了另一項隱性成本:開啟DLSS 5會拉高顯卡功耗。該技術在渲染管線末端跑一個實時AI模型,對光照與材質做逐幀重構,等效於顯卡額外承擔一份本地推理負載,功耗隨算力釋放同步上升。

ComputerBase對比了RTX 5060到RTX 5090在2K與4K下開關DLSS 5的整機顯卡功耗:RTX 5060增幅幾乎可忽略;RTX 5060 Ti、RTX 5070約漲10%,絕對值尚可接受;RTX 5070 Ti在2K下差距明顯,4K下回落到10%左右。

RTX 5080與RTX 5090漲幅最陡,2K下提升約60%,4K下分別約25%與40%。整體規律是顯卡定位越高、解析度越低(2K>4K),DLSS 5帶來的功耗百分比漲幅越突出。

開啟DLSS5還會增加顯卡功耗5090在2K畫面下漲60

功耗大漲的機制原因目前尚無定論。DLSS 5主要調用第五代Tensor Core執行神經網路推理,其模型複雜度與每幀計算量明顯高於此前的超分、幀生成與光追重建,過往DLSS版本並未出現同等幅度的功耗抬升。對玩家而言,RTX 5060級別平台影響有限,但RTX 5080/5090用戶在2K全開DLSS 5時需預留更高電源餘量與散熱空間。

開啟DLSS5還會增加顯卡功耗5090在2K畫面下漲60

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