整個影片遊戲行業目前都聚焦於《GTA6》。無論它何時推出,無論R星的競爭對手採取何種行動,這款新作都註定會成為爆款。事實上,《黑街聖徒》系列設計師克里斯·斯托克曼認為,如今已沒人能與GTA系列抗衡。

「你必須走出差異化路線,」斯托克曼在參與FRVR的播客節目時表示,「你再也沒法和他們競爭了。真的不行,完全不可能。就像你不能做一款西部題材遊戲,卻想著去和《荒野大鏢客》競爭一樣。」
斯托克曼還稱,《GTA Online》的持續成功已使其成為一種「生活方式類產品」,「超越了單純的遊戲範疇」。他建議,與其試圖奪走GTA的桂冠,不如爭取成為「類GTA風格的第二名遊戲」,這個市場仍有空間。
「從玩家對遊戲的渴求程度來看,這個行業的規模已達到前所未有的水平,」斯托克曼說,「人們渴望全新體驗。我認為成為第二名是完全有可能的——如果策略得當,衝擊第二名絕非壞事。你不必盲目擴張,只需專注自身,不用把GTA當作北極星,念叨著『我要成為它那樣』。你得有清晰的自身定位,明確自己要做什麼。而且你未必需要打造一款耗時100小時的傑作,只需聰明地規劃即可。」
斯托克曼近期透露,已有相關方向邀請他提交《黑街聖徒》續作的企劃,但該項目目前尚未完全成型。該系列最新作品是2022年推出的《黑街聖徒》重啟作。
目前,官方尚未宣布任何《黑街聖徒》新作的開發計劃,而玩家等待《GTA6》的時間也大幅延長,這一點讓網上的玩家們頗為不滿。除非再次調整發售日期,否則《GTA6》將於2026年11月19日登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。






