在今年的科隆遊戲展上,外媒Wccftech採訪了《天國降臨:救贖2》開發商戰馬工作室執行製作人Martin Klima,Wccftech詢問了一些玩家們關心的重點問題,以下是與遊戲技術相關的摘錄:
· 《天國降臨:救贖2》採用了最新版本的CE引擎,同時保留了《天國降臨:救贖》的定製功能
· 《天國降臨:救贖2》支持英偉達DLSS和AMD FSR,但不支持硬體光追,遊戲將使用CE引擎內置的軟體光追SVOGI,該技術此前已經用於了《天國降臨:救贖》
· 《天國降臨:救贖2》花費了更多時間來進行優化、並行化和更好地利用CPU,在PC上的表現比《天國降臨:救贖》更好
· 遊戲尚未開發完成,開發商正在努力實現主機60幀運行的目標
《天國降臨:救贖2》將於2025年2月11日發售,PS5、Xbox Series X|S和PC。