宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《一盞秋聲:錦衣衛》上手前瞻:讓人想起《臥虎藏龍》的類魂新品

2026年09月16日 首頁 » 遊戲速遞

在今年的科隆遊戲展 gamescom 結束後,不難看出,當前有大量動作遊戲正摩拳擦掌,渴望脫穎而出,尤其是在「類魂」這條賽道里。而動作 RPG《一盞秋聲:錦衣衛》便是其中的一員。這款野心勃勃的全新作品以明朝作為時代背景,將快節奏武俠戰鬥與精心編排、頗具視覺衝擊力的戰鬥演出結合在了一起。

最近,我們有幸試玩了這款類魂動作 RPG 的早期開發版本。它融合了《黑神話:悟空》那種緊張刺激的武打戰鬥,以及《刺客教條》那種跑酷式的平台動作體驗。就目前的體驗而言,憑藉極具潛力的賣點和出色的設計風格,《一盞秋聲:錦衣衛》給我留下了不錯的第一印象,希望製作組可以再接再厲,繼續強化這種吸引力。

《一盞秋聲:錦衣衛》上手前瞻:讓人想起《臥虎藏龍》的類魂新品

《一盞秋聲:錦衣衛》的主線劇情圍繞一名神秘的船夫展開,適逢明朝末年,明廷內外交困,主角被意外捲入動盪的政局,並成為了一名「錦衣衛」—— 也就是負責剿滅外敵、剷除內賊的大明皇家密探。為了完成自己的使命,他必須不斷擴充自己的裝備和資源。

與《古劍》《影之刃零》等中國遊戲一樣,《一盞秋聲:錦衣衛》也以中國歷史和神話元素為基礎,並採用了類魂式的動作 RPG 框架。不過,與演出極為華麗的《影之刃零》相比,《一盞秋聲:錦衣衛》的武術風格相對寫實,沒有那麼玄幻,調性更接近於動作驚悚大片。

《一盞秋聲:錦衣衛》上手前瞻:讓人想起《臥虎藏龍》的類魂新品

話雖如此,這畢竟還是一款深受武俠作品影響的遊戲,主角可以使用諸般兵刃,用各種武術招式與敵人纏鬥,也可以飛檐走壁,甚至能一邊蹬牆跑一邊與敵人在空中過招。這最終打造出了一種行雲流水、富有觀賞性的動作體驗,頗有 2000 年經典武俠片《臥虎藏龍》的韻味。

如前所述,我玩到的《一盞秋聲:錦衣衛》Demo 仍處於開發工作非常早期的階段,但它已經為一款充滿吸引力和觀賞性的快節奏遊戲打好了底子。本作非常注重武術的韻味。但它也很強調觀察敵人動作、看破敵人招式,從而以最高效的方式儘快將敵人伏誅。

《一盞秋聲:錦衣衛》上手前瞻:讓人想起《臥虎藏龍》的類魂新品

試玩 Demo 的主要內容是主角潛入位於山坡的土匪山寨。在探索的過程中,我會利用蹬牆跑抵達高處進行觀察,然後從高台邊緣向下方敵人發起偷襲,這種體驗讓我不禁想起了《刺客教條》的潛行動作玩法。

儘管關卡設計不算複雜,但《一盞秋聲:錦衣衛》為戰鬥提供了多種切入點,這一點我很喜歡。例如,有一次我遇到了三個正在巡邏的敵人。雖然正面戰鬥也未嘗不可,但我發現了更好的辦法:用下落刺殺直接幹掉其中兩人,然後再從容不迫地解決最後一人。

《一盞秋聲:錦衣衛》上手前瞻:讓人想起《臥虎藏龍》的類魂新品

整體戰鬥節奏與那些動作設計偏寫實的類魂遊戲類似。不過為了更好地體現出武俠韻味,主角在閃避攻擊並瓦解敵人防禦後,可以憑藉直覺打出處決技。

這種藉助敏銳的反應和過人的洞察力,遊刃有餘地解決掉敵人的體驗,真的很好地抓住了化身為武林高手的爽感。

根據戰鬥中的表現,主角會積攢或是失去「真氣」。真氣不僅可以用於恢復血量,蓄滿之後還能夠發動強大的特殊招式,可以直接將普通敵人和 Boss 破防,用出來特別過癮。

《一盞秋聲:錦衣衛》上手前瞻:讓人想起《臥虎藏龍》的類魂新品

在遊戲流程中,主角可以獲取各種新防具,從而提高防禦力並改變外觀。

此外,他也可以收集到各式武器,戰鬥中可以同時裝備兩種武器並來回切換,包括在連招的過程中。在本次試玩中,我裝備了一把中國傳統直劍和一把帶彎的刀,我在兩把武器之間來回切換,並通過武器專屬技能派生新的連招。

就我目前的體驗而言,戰鬥爽快而流暢。不過,我希望製作組能夠繼續打磨,因為在一些比較困難的戰鬥中,視角有時會變得很難受。

《一盞秋聲:錦衣衛》上手前瞻:讓人想起《臥虎藏龍》的類魂新品

《一盞秋聲:錦衣衛》觀賞性最強的戰鬥還是 Boss 戰。Boss 並非巨型怪物,體型也沒有被過分放大。我在試玩中遇到的 Boss 都是身手與主角不相上下的人形武林高手,他們有著專屬的戰鬥風格,例如一個傭兵 Boss 會用長劍發出劍風,若是拉開了距離,還會扔出帶追蹤的飛鏢暗器。

Demo 的最終 Boss 是一個土匪首領,在戰鬥途中會顯露出他的真實形態,變成一個使用火焰刀的猛將。這是一場硬仗,取勝的關鍵在於保持耐心,不要因為敵人的壓制而慌了神。

《一盞秋聲:錦衣衛》上手前瞻:讓人想起《臥虎藏龍》的類魂新品

這些 Boss 戰的難度不低,但最讓我眼前一亮的是,大部分 Boss 戰都有種「高手過招、棋逢對手」的感覺。我從來都不需要小心翼翼地研究 Boss 機制(比如必須先攻擊某些目標才能真正對 Boss 造成傷害)。

對付 Boss 的關鍵就在於保持鎮定,仔細觀察敵人的套路,見招拆招,冷靜地彈反和反擊,穩紮穩打地消磨 血量。本作已具備出色 Boss 戰所需的基本要素,希望完整版遊戲能夠繼續完善這種戰鬥節奏。

《一盞秋聲:錦衣衛》上手前瞻:讓人想起《臥虎藏龍》的類魂新品

《一盞秋聲:錦衣衛》可以很好地將玩家吸引進它的武俠動作世界之中,我也非常喜歡它對縱軸探索的強調。我本希望到城鎮和街坊里進行更多的自由探索,從而更好地理解本作的世界觀,不過這次的試玩 Demo 依然展現了一個很有希望的開端。

它已經可以很好地滿足化身為武俠主角的幻想,再加上後續關卡里在即將沉沒的戰艦上展開的惡戰,以及在死亡陷阱的上方一邊飛檐走壁一邊展開亂戰的場景,都證明《一盞秋聲:錦衣衛》已經具備了憑藉其武俠動作冒險體驗在動作 RPG 領域打出名頭的潛力。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新