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《EA Sports UFC 6》IGN8分好評:MMA愛好者為之驕傲!

2026年06月20日 首頁 » 遊戲速遞

《EA SPORTS UFC 6》以鬥士為核心。進化後的打擊和動作系統讓 UFC 明星們在八角籠中栩栩如生,而全新的遊戲模式引入了沉浸式敘事,讓每場戰鬥都更具個性。這一切都始於無標記動作捕捉技術,它通過真實的運動和招牌打擊,帶來了前所未有的鬥士擬真度。再輔以採用 Sapien 技術構建的全新鬥士身體模型,大家最喜愛的 UFC 巨星們從外形、動作到戰鬥都如同本尊親臨。

實時接觸系統藉助 Frostbite 引擎的布娃娃物理系統和傷害反饋機制,賦予八角籠內的戰鬥非凡衝擊力,帶來拳拳到肉的打擊感。當您開始大展拳腳、重創對手,即可進入「心流狀態」,令鬥士以極具壓迫感的方式爆發出巔峰技藝。最後,「傳奇名人堂」和「傳承」等全新遊戲模式將帶您體驗 UFC 傳奇們的故事,或開闢您自己的道路,從幕後逐步走向聚光燈下。擺好架勢,以自己的方式戰鬥。

EASportsUFC6IGN8分好評MMA愛好者為之驕傲

現IGN對其給出了8分的好評,稱:全新的「心流狀態」機制雖略有失當,但《EA Sports UFC 6》中「傳奇殿堂」與「遺產」模式所呈現的那些扣人心弦、精心編排的故事,使其成為一場前所未有的MMA慶典。

IGN(8/10):

EA溫哥華工作室相信每一位拳手都有自己的故事,而《EA Sports UFC 6》完全證明了這一點。儘管「心流狀態」和「訓練館」等一些不必要的追加內容略微拖累了整體表現,但UFC 6的核心——「傳奇殿堂」和「遺產」這兩個向拳手歷程致以最高敬意的模式——足以彌補這些不足。縱觀全局,這款遊戲本身就像一個寓言;一個在虛構與現實之間分裂的暴力寓言,這通常並非好事。但最終,對後者——對這項運動的歷史、文化、偶像以及其間一切的關懷與投入,讓它抵達了一個令人滿意的結局,值得每一位MMA愛好者為之驕傲。

EASportsUFC6IGN8分好評MMA愛好者為之驕傲

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