微軟旗下標誌性遊戲系列《最後一戰》即將歷史性地登陸PlayStation平台。即將推出的《最後一戰:戰役進化》的創意總監馬克斯·斯拉戈爾與執行製片人戴蒙·康恩近日在接受採訪時,闡釋了這一戰略決策背後的深層考量。

負責人指出,登陸PS5的核心目標在於「重新聯結並擴展《最後一戰》社區」。此舉不僅旨在服務伴隨系列走過25年的Xbox忠實玩家,也希望召回近年可能轉向PlayStation平台的老玩家,並吸引從未接觸過該系列的全新受眾。
康恩特別強調,團隊充分意識到此次跨平台發布的里程碑意義。這並非一次簡單的多平台移植,而是被視為「擴展《最後一戰》宇宙的關鍵一步」。他表示:「我們希望能尊重《最後一戰》在PlayStation平台上將建立的傳承,並為我們拓展《最後一戰》宇宙鋪平道路——我們正是這樣看待它的。這不是一件小事,我們絕不會輕視。我們確實能感受到這份責任的分量。」

此番表態顯示,開發團隊在推動跨平台戰略的同時,也深刻理解其伴隨的期待與挑戰,致力於在擴大受眾的同時,維護系列的核心價值與體驗。






