據Tweak Town報道,PS5模擬器KyTyPS5的開發推進速度超出預期,發布僅一個多月後已成功運行《 GTA 5》,標誌著PS5遊戲在PC端非官方運行取得重大進展。

目前通過KyTyPS5啟動《 GTA 5》,玩家已可正常推進任務。畫面方面仍有明顯妥協,素材、光照及其他圖形元素頻繁閃爍或消失,但整體運行相對穩定,實際幀率維持在40至60FPS之間。
目前通過KyTyPS5啟動《 GTA 5》,玩家已可正常推進任務。畫面方面仍有明顯妥協,素材、光照及其他圖形元素頻繁閃爍或消失,今年7月該模擬器還只能啟動遊戲進入主菜單和設置界面,無法進入實際遊玩,不到兩個月時間已演進為可渲染3D畫面、以最高60FPS運行的"可玩"版本。

這一跨越意味著開發者在破解PS5內存架構、圖形管線及系統機制方面取得了快速突破。不過現階段距離PS5版《 GTA 5》在PC上從頭到尾流暢通關仍有大量工作待完成,素材加載與畫面穩定性是主要短板。

Tweak Town指出,該進展對PC版《GTA6》同樣具有參考意義。外界普遍預計Rockstar會在主機版發售後一年左右推出官方PC版,時間窗口大致在2027年11月至2028年初。
如果KyTyPS5保持當前疊代速度,社區開發者有可能在官方原生PC版發布前,率先讓PS5版《GTA6》在PC上啟動。當然,單款遊戲的成功模擬並不等同於所有PS5遊戲均可運行,但就目前模擬器的演進節奏而言,此前被認為遙不可及的目標正在逐步靠近。







