育碧視《刺客教條:暗影者》為系列演進過程中的重要節點,重點體現在角色動畫與移動系統設計上。遊戲總監西蒙·勒梅-孔圖瓦指出,彌助與奈緒江的身體條件及動作差異不僅是視覺區分,更旨在為未來刺客角色設計奠定方向——角色的體型、身高、動作方式應直接影響玩法體驗,如跑酷、潛行及環境互動。

具體表現中,奈緒江憑藉靈活身手與抓鉤機制實現高效垂直移動,而魁梧的彌助則通過不同行動方式彌補機動性差異,解鎖其他戰術選擇。
育碧認為這種基於物理特徵差異的設計具有拓展潛力:未來若引入更多身體條件各異的可操作角色,其行動能力與世界探索方式將隨之變化,使角色差異不僅停留於敘事層面,更在核心玩法上形成清晰區分,從而為系列後續作品確立發展方向。







