HTC VIVE 近日宣布即將推出 VIVERSE SDK,這是面向開發人員的工具集,包括Avatar、Scene、Market、Account、Social等,可用於跨移動、PC、XR 或 Web 應用構建獨特、交互式和可互操作的體驗。
除了為開發人員提供這些工具外,VIVERSE SDK還將實現更靈活的集成,這是 HTC 元宇宙版本和願景,即圍繞開放性和互操作性原則構建。HTC 表示其VIVERSE 平台使人們能夠在共享沉浸式體驗的宇宙中與他人一起創造、學習、社交、工作和娛樂。
HTC VIVE 表示,其支持 Unity 項目/Web App 開發的 VIVERSE SDK 將於今年第二季度上市。第一個版本將包括以下功能:
- Avatar API:一個自定義的虛擬化身系統,可以跨移動設備、PC、XR 設備和 Web 應用使用。它支持以最小的工作量將虛擬化身渲染到 Unity 項目和 Web 應用的開發中。Avatar API 將為用戶提供一系列全身化身樣式,以創建自己的個人身份,包括卡通風格的化身、逼真的化身(通過將用戶照片上傳到VIVE Avatar 智慧型手機應用)和 VRM 格式化身。此外,它還包括一個服裝庫,以及使用服裝設計工具來開發定製服裝的能力。
- Scene API:用戶將能夠使用Scene API從 Unity 項目創建自定義場景並將其導入到 VIVERSE 的空間體驗中。據 HTC VIVE 稱,該功能還為內容創作者和開發人員提供了VIVERSE 與多個元宇宙平台之間更無縫的互連和互操作性。
在 GDC 2023 期間,HTC VIVE 與 MetaCities、Solar Games 和 VR JUMP 合作演示了VIVERSE SDK的功能。其中,Solar Games 演示了《World of Aritelia》,這是一款採用 Avatar API 實現與不同格式化身聯動的網頁遊戲;VR JUMP 則展示了「捉迷藏」,這是一款基於 Avatar API 定製的鬼屋體驗。