《GTA6》發售在即,一張主機性能對比圖在社交平台上引發討論。圖中顯示,Xbox Series S預計以1080p解析度、30幀運行且關閉光追;Xbox Series X和PS5標準版為1440p解析度、中等光追、30幀;PS5 Pro則可能提供4K 30幀高光追模式,或1440p 40幀並支持VRR可變刷新率。


這張圖由「Free Steam Games」帳號發布,但並未獲得Rockstar Games官方確認。部分玩家認為數據基本合理,因為《GTA6》的開放世界規模、NPC密度、物理模擬和光線追蹤都會給主機CPU帶來巨大壓力,首發階段以30幀為目標並不意外。
不過,也有玩家質疑對比圖的呈現方式:Series S畫面顯得過度模糊,而PS5 Pro畫面則被加強了陽光和高光,觀感並不統一,難以作為嚴謹的性能依據。
此前已有報道稱,《GTA6》主機版開發目標為30幀,PS5 Pro已獲得「PS5 Pro Enhanced」認證,可能在解析度、光追和幀率上獲得增強。但具體是否提供40幀或60幀模式,仍需等待Rockstar最終公布。






