在CDPR 2026上半年財報投資者問答會上,聯合CEO米哈烏・諾瓦科夫斯基確認《巫師4》已進入全面製作階段。本作定位為CDPR迄今規模最大、野心最高的開放世界RPG,目標2028年發售,但尚未鎖定確切日期。

目前團隊已敲定遊戲整體方向與核心玩法,現階段主要工作是填充內容。內部雖設有大量開發節點,但官方表示不會對外披露具體進度,重心將放在踏實完成開發。
CDPR坦言各模組進度並不均衡:部分支線任務與文案推進快於預期,而戰鬥系統仍需大量打磨。參考《巫師3》曾經歷延期的歷史,2028年僅為目標窗口,仍存在變動可能。

此外,官方表示內部開發流程已吸取《電馭叛客2077》的教訓,設立了嚴格的跨平台技術校驗機制。若某平台版本未達標,對應里程碑將無法推進,以避免問題堆積到開發末期。






