隨著《Final Fantasy VII 重生》即將發售,本作的全球媒體評分也已經解鎖。根據Metacritic網站的統計,目前《Final Fantasy VII 重生》獲得了92的高分,理算當然的掛上了「MUST-PLAY」標籤。目前MTC收錄了122家評分,清一色好評,沒有中評與負評。評分整體上對遊戲基於原作基礎上對遊戲的擴展探索給出了好評,稍有瑕疵的就是畫面表現上似乎並不沒有達到PS5獨占的水準。
VGC:5/5
《Final Fantasy VII 重生》是一款出色的RPG,擁有大量原版經典的角色。雖然在開放世界內容上略顯不足,並且主線敘事有些乏味,但是與愛麗絲、蒂法以及夥伴一起度過的時光還是組成了一段愉快的公路旅行,這將讓玩家投入上百小時。
DualShockers:9.5/10
《Final Fantasy VII 重生》巧妙的延續了《最終幻想重7 重製版》的故事,作為原版的延續。新的故事充滿了曲折,如果玩家還沒玩過《Final Fantasy VII》重製系列,那麼玩家應該先補一下前作,因為前作的故事支撐起了《Final Fantasy VII 重生》的後續故事。遊戲有著難以置信的故事,激動人心的戰鬥,充滿有趣內容的開放世界活動以及那些吸引人的經典角色。不過團隊角色之間的互動會被戰鬥與開放世界的喋喋不休所淹沒。
GamesRadar :4.5/5
《Final Fantasy VII 重生》是系列巔峰之作。遊戲中角色之間的互動產生奇妙的化學反應。支線任務的改進確保了玩家值得一玩,而遊戲的戰鬥部分依舊是SE最引人矚目的現代動作與實時戰鬥的傳統融合。遊戲故事上對於原版進行了有意義的大改,並且最後一幕打下了路線基礎。《Final Fantasy VII》的現代化重製是SE需要長期思考的問題,而其答案可能就在《Final Fantasy VII 重生》當中。
GameSpot:8/10
《Final Fantasy VII 重生》的遊戲流程中探索與發現的循環始終引人注目,協同系統為戰鬥帶來了新的維度更加令人滿意,以角色驅動的故事不斷深挖角色,令他們更加難忘。不過強制小遊戲打亂了遊戲的節奏,最終的結局也不好,同時遊戲畫面也達不到PS5獨占的標準,甚至《Final Fantasy XVI》都超越了《Final Fantasy VII 重生》。