《絕地戰兵2》自發售後,就備受因伺服器問題困擾,受此影響許多玩家無法成功進入遊戲或匹配失敗,Steam平台上也一度收穫大量負評。
不過開發商Arrowhead Game Studios很快做出了回應,通過推送補丁等方式,將伺服器人數上線從預估的25萬增加到36萬。
但這似乎還不能滿足玩家的需求,於是官方在此後逐步提高伺服器容量上線,並在本周提高到70萬,以應對周末期間可能出現的遊玩高峰。
不過似乎玩家的熱情還是超出了Arrowhead Game Studios的預計,其首席執行官Johan Pilestedt今日在推特上發布消息稱,將在未來3至4個小時內,將伺服器最大容量提升到80萬,以減少高峰時段玩家排隊等候的時間。
同時Johan還感嘆,這條消息發布自只有大約100名開發人員的工作室,「是有多瘋狂」?