《傳送門1》和《傳送門2》的作者ErikWolpaw近日透露了沒有《傳送門3》的真正原因,他在參加My Perfect Console播客節目時表示,他之前催促V社製作《傳送門3》只是一個玩笑,沒有《傳送門3》的真正原因是V社內部沒有足夠的員工想要製作它。
Erik Wolpaw說道:「真正的原因是,在像V社這樣的扁平結構中,做任何事情都有機會成本,無論V社現在發生什麼,都需要工作人員的奉獻和參與,而且是自願的。」
「扁平結構」指的是在實際工作人員(在這種情況下是開發人員)和決策者之間沒有大量管理層的組織。從本質上來說,如果開發者不想創造某些內容,V社的老闆也不會強迫他們這麼做。
Erik Wolpaw曾多次呼籲V社繼續製作《傳送門3》,但他再次強調,他不想因為這樣做而給其他人帶來任何痛苦,他表示:「在某種程度上,我想製作《傳送門3》,但我知道其實這是在開玩笑,只是向V社發發牢騷,真的去倡導這樣的東西,它可能是破壞性的,只是因為你不想引起內部衝突。」