貝塞斯達官方正式否認了有關在《星空(Starfield)》遊戲登陸PS5平台發行後將停止對其進行支持的猜測。在接受外媒GamesRadar採訪時,首席創意製作人Tim Lamb證實,該項目將繼續發展。

儘管沒有透露詳細資訊,但Lamb強調,工作室的戰略始終以產品的長期生命周期為導向。據他所說,開發團隊在背景故事和新的遊戲場景方面仍有許多未實現的創意。
「我不會深入細節,但當我們發布一款遊戲時,我們的計劃總是包含長期支持。具體將以何種規模進行支持、會有哪些重大改變以及這些改變將如何實現,這些問題尚無定論。但《星空》還有許多精彩內容在籌備中。團隊仍有一些靈感來源:有些背景故事元素和場景我們迫不及待地想要探索;我們計劃做的正是這些。」

值得注意的是,近三年來,貝塞斯達一直在對《星空》進行改進。在此期間,遊戲發布了一個大型擴展包、一系列重要補丁,目前正在籌備第二個擴展包的發布。儘管目前的更新量已可視為履行了長期支持的承諾,但工作室仍打算繼續開展工作。

藝術總監Istvan Pely也表示,有一份龐大的未來更新創意清單。他強調,支持內容將既包括小修小補,也包括大規模的內容擴展。
「我們有一大堆關於DLC的創意,涉及遊戲的方方面面。我們將繼續發布各種規模的更新。它們可能是小規模的、大規模的,或是介於兩者之間的……我們肯定會繼續推進。對《星空》來說,這遠非終點。」

預計《星空》在PS5上的發布將成為該系列發展的額外推動力,尤其是如果該遊戲在索尼平台上取得高商業成績的話。因此,當前階段並非該項目的終點。那麼,你認為《星空》在PS5平台上的表現會如何,後續的計劃能否給《星空》帶來新的高度呢?歡迎在留言區談談你的看法!







