由Playground Games開發的《神鬼寓言》重啟版原計劃於2026年發售,但微軟最終將其延期至2027年2月。近日,工作室總經理Ralph Fulton在接受GamesRadar採訪時坦言,這一決定雖然一度讓團隊感到失望,但從長遠來看無疑是正確的選擇。

Fulton表示,團隊此前一直朝著2026年發售的目標全力推進,因此得知延期時「確實有些失望」。但隨著時間推移,團隊逐漸理解了延期的價值。他列舉了兩個主要原因:其一,避開2026年年底「極其擁擠的發售檔期」;其二,也是最關鍵的一點——避開《GTA6》。
「2月份這個時間窗口競爭壓力小得多,」Fulton說道,「這樣我們就有機會真正創造屬於自己的高光時刻,並獲得這款遊戲應有的關注度。」他用「遮天蔽日」來形容《GTA6》的影響力,坦言不少廠商都選擇主動避開這一時間段,以免自家作品被其熱度完全淹沒。

目前,《GTA6》定於2026年11月發售,屆時將成為整個遊戲行業的絕對焦點。而《神鬼寓言》重啟版選擇在2027年2月這一相對寬鬆的窗口期發售,被認為是一次務實的市場策略調整。

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