宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

任天堂「黑科技」專利公開,窺見「新機」兩大新特性!

2023年05月06日 首頁 » 遊戲速遞

任天堂作為遊戲界的「主宰」,平均每年都會註冊近百項全新專利。這其中包括了遊戲的機制設計,例如《王國之淚》中林克使用「通天術」的鏡頭算法、倒轉乾坤的實現方式等;也有許多被應用於系統級的技術方案,例如Joy-Con如何連接健身環、NS遊戲如何實現鬧鐘功能等等。

而近日,專利局公開了任天堂最新申請的一項技術——「3D空間音頻」。

任天堂「黑科技」專利公開,窺見「新機」兩大新特性!

這項技術相信許多使用AirPods Pro的玩家並不陌生,它利用耳機和手機的陀螺儀等硬體,讓聲音聽上去是從手機發出來的,而非耳機。

在支持空間音頻的音樂中,這一技術也能讓用戶極具臨場感,例如Apple Music中,周董的《周杰倫地表最強世界巡迴演唱會》專輯,使用iPhone和AirPods Pro聆聽的話,甚至能帶來親臨現場的感覺。

任天堂「黑科技」專利公開,窺見「新機」兩大新特性!

在遊戲界,這也並非是什麼全新的技術,許多遊戲都有自己獨特的方案,來實現遊戲中聲音的空間感。

但同時,這項技術依然有很長的路要走——這也是為什麼索尼要在PS5中,為3D空間音頻的計算設計一個專用的硬體模塊。人類的視覺其實很容易「騙到」,但在聽覺上,人耳可以非常精確地定位聲音來源,哪怕是一點點提升,在一些遊戲中也能帶來顯著進步。

任天堂「黑科技」專利公開,窺見「新機」兩大新特性!

說回任天堂,這次老任拿到的3D音頻專利,並非通過專用硬體實現,而是利用複雜的軟體算法,在CPU上計算得到。

並且這項技術支持多個對象的3D空間捕捉,擁有較低的性能占用,同時還用上了一系列新技術,以實現遊戲中眾多物體的3D聲音效果。

在專利中,還提及了眾多音效,包括蟋蟀聲、青蛙生、遠處天上的雷聲、身邊怪物的聲音...各位想到了什麼?這一技術或許已經在即將發售的那款遊戲中實裝。

這也將成為任天堂遊戲在「真實感」上更進一步的階梯。

任天堂「黑科技」專利公開,窺見「新機」兩大新特性!

老任的遊戲總是偏卡通,加上性能又不夠好,因此許多玩家總認為任天堂的遊戲「不真實」。

但「真實」的認知可不僅僅局限於畫面,甚至畫面是否精細,是「真實感」中最不重要的一個部分。

Labo VR利用多維度的感官刺激將玩家帶到虛擬現實,《曠野之息》利用了高度符合邏輯的設計營造真實感,3DS的裸眼3D為玩家打開了一扇立體的窗戶,Wii主機將體感帶入遊戲中創造了真正符合直覺的操作,NDS則是為觸屏這一直觀的交互方式寫下了教科書。

這一切其實都是任天堂對於電子遊戲世界「真實感」的詮釋。

任天堂「黑科技」專利公開,窺見「新機」兩大新特性!

對於刁鑽的人類耳朵,在一款足夠沉浸的遊戲中,空間音頻為遊戲體驗帶來的提升是巨大的,它能夠更好地幫助玩家感知遊戲的世界。

當然,也正是因為「沉浸感」這一特性,許多玩家其實對此很難有所察覺。這也恰恰是優秀的空間音頻想要達到的效果,如果讓玩家的注意力集中在聲音效果上,反而是喧賓奪主了。

任天堂「黑科技」專利公開,窺見「新機」兩大新特性!

而在專利中,還提到了、或者說著重強調了兩種情形——AR和VR。

說起任天堂的VR,大家可能馬上會想到之前專為NS打造的《Labo VR》,利用多個維度的擬真,帶來了出乎意料的優秀沉浸體驗。

那之後,任天堂還為多款遊戲推送了更新,以支持Labo VR。例如《馬力歐奧德賽》有幾個VR獨占關卡,《曠野之息》則全程支持在VR內以3D顯示,還有《大亂鬥》可以利用VR鑑賞角色們的戰鬥...

任天堂「黑科技」專利公開,窺見「新機」兩大新特性!

但任天堂在VR和AR兩個領域的探索歷史還要更為悠久。

擁有3DS的小夥伴可能玩過其系統內置的兩款AR小遊戲,一款是人臉射擊,另一個則是AR遊戲組合。雖然實際效果只能說是普普通通,但在3DS開發和發布的時候,已經是民用掌上設備的AR先驅了。

如果再往前回溯的話,甚至GameBoy上的攝像頭卡帶,都能算是對AR技術的一次早期嘗試。

任天堂「黑科技」專利公開,窺見「新機」兩大新特性!

而NS時代,雖然NS本身沒有攝像頭,但老任還是設計了《馬車Live》這款硬體和遊戲,其中就深度融合了AR技術,且相較於3DS時代可以感受到其技術實力的突飛猛進。

前段時間的一項專利上,任天堂甚至實現了利用多台NS(或是未來機型)和手機相互配合,實現多人聯機AR遊戲。

任天堂「黑科技」專利公開,窺見「新機」兩大新特性!

而在VR技術上,雖然曾有FC 3D系統、VB這種「黑歷史」級別的嘗試,但如今的任天堂可以說是已經掌握了VR遊戲開發的一個核心——符合直覺的真實感。

正如《半衰期 Alyx》中,玩家可以和一切物體進行交互,利用符合現實生活經驗的操作把遊戲「玩壞」那樣。在任天堂之前的VR遊戲中,玩家的一切操作也同樣符合直覺,甚至能獲得符合直覺的物理反饋。

任天堂「黑科技」專利公開,窺見「新機」兩大新特性!

當然,任天堂也對NS的性能心知肚明,因此他們的許多想法在Labo VR上僅僅是淺嘗輒止。

但隨著這一系列專利的披露,隨著硬體性能、技術實現以及玩法設計等層面一一到位,可以想像未來即將到來的新主機上,會有那兩項特性——AR和VR。

再說得直白一些,老任的新機可能會和DSi、3DS那樣,配備攝像頭用於AR遊戲,同時可能會推出VR配件,以在一些遊戲中體驗VR玩法。

任天堂「黑科技」專利公開,窺見「新機」兩大新特性!

當然,這也不是說「未來任天堂的遊戲都是主打AR和VR」,別想得那麼絕對。

正如NS上的HD震動、紅外攝像頭、Joy-Con的體感等功能,真正用到的遊戲都並不算多,用好的更是鳳毛麟角。但也正是這些將NS獨有特性發揮到極致的遊戲,成為了NS上大賣長賣的作品。

正如那句「可以不用,但不能沒有」,這些技術在硬體上的支持,也將為老任在未來的遊戲中實現更多創新玩法保駕護航~

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新