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《轉世之獸》沒有幀生成!每次啟動都強制重置FSR1

2026年08月06日 首頁 » 遊戲速遞

由知名開發商Game Freak打造的動作RPG新作《轉世之獸》於2026年8月4日正式發售,登錄PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,並首發加入Xbox Game Pass訂閱服務。

儘管本作採用了虛幻5(Unreal Engine 5)進行開發,但其PC版本的表現卻遭到了大量PC玩家的抨擊,指責其畫質技術極其過時且優化糟糕。

轉世之獸沒有幀生成每次啟動都強制重置FSR1

根據玩家反饋,本作在PC端的移植質量不佳:

遊戲默認將畫質提升選項設置為老舊的FSR 1轉世之獸沒有幀生成每次啟動都強制重置FSR1。雖然遊戲支持DLSS 3.7與FSR 3.0,但不支持幀生成轉世之獸沒有幀生成每次啟動都強制重置FSR1(Frame Generation)功能。

更令人難以理解的是,玩家每次重新啟動遊戲時,畫質設置都會無視先前的選擇並強制重置回FSR 1。

遊戲未對當下主流的帶魚屏(超寬螢幕顯示器)提供官方適配支持。

遊戲未跟進最新的超採樣技術版本。

轉世之獸沒有幀生成每次啟動都強制重置FSR1

據悉,本次《轉世之獸》的部分開發工作被外包給了第三方,這直接影響了遊戲整體的優化質量。

目前,面對官方技術支持的缺失,技術專家與玩家們不得不依靠非官方的民間Mod模組來手動引入最新的畫面技術。

玩家社區對該移植版本的糟糕技術表現表達了強烈不滿,不少玩家直言項目目前的質量和完成度顯得「極其廉價,小作坊」。截至目前,Game Freak 及開發團隊尚未就未來的修復補丁發表任何官方聲明。

轉世之獸沒有幀生成每次啟動都強制重置FSR1

轉世之獸沒有幀生成每次啟動都強制重置FSR1

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