似乎是Steam deck的成功給了信心,Valve稍早毫無預警地拋出了硬體圈的重磅驚喜,一次性公開了三款全新產品:Steam Machine遊戲主機、Steam Frame VR裝置與Steam Controller新手柄,三款產品均計劃於2026年初正式上市,目前售價雖未公布,但已經憑藉其硬核配置和靈活的生態布局讓全球玩家社群炸開了鍋!

作為本次發布的核心之一,Steam Machine以6英寸方型機身刷新了大家對高性能主機的認知,小巧體積完全不占空間,卻搭載了半定製化的AM 旗艦硬體,Zen 4架構6核12線程CPU(主頻最高4.8GHz)搭配RDNA3 28CUs GPU,再加上16GB DDR5內存與8GB GDDR6顯存的組合,官方直言其性能達到了Steam Deck的6倍,足以流暢駕馭4K60幀的遊戲體驗。存儲方面提供512GB和2TB兩種SSD版本,還支持MicroSD卡擴容,滿足不同玩家的遊戲庫需求。接口配置更是誠意拉滿,千兆以太網、支持8K輸出的DisplayPort 1.4、4K輸出的HDMI 2.0、1個USB-C與4個USB-A一應俱全,再加上2x2 Wi-Fi 6E和帶專屬天線的藍牙5.3,無論是有線連接還是無線傳輸都穩定高效。

更貼心的是:它無需外接笨重電源,且內置了Steam Controller無線轉接器,開機即可配對,完全不用額外折騰。值得一提的是,這款看似主機的設備本質仍是一台PC,支持安裝第三方應用或更換作業系統,還能將遊戲串流到Steam Frame、Steam Deck等設備上,兼顧了主機的便捷性與PC的開放性。

另一款焦點產品Steam Frame則重新定義了VR設備的使用邏輯,官方強調其「輕量精巧」,戴上就能直接遊玩,既不用繁瑣接線,也無需複雜設定,徹底降低了VR體驗的門檻。硬體參數同樣亮眼,單眼2160x2160解析度的LCD面板搭配72-144Hz可變刷新率,能帶來清晰流暢的視覺效果,內建的雙立體喇叭和鏡頭追蹤功能,進一步提升了沉浸式體驗。它的核心優勢在於「雙模式運作」:既可以通過內置的無線轉接器和雙頻無線電,從Steam Machine或PC串流遊玩VR與非VR遊戲;也能依靠自身搭載的Snapdragon 8系列處理器、16GB內存和Steam OS實現獨立運行,無需依賴其他設備就能暢玩 Steam遊戲庫。而配套手柄採用AA電池供電,續航可達約40小時,徹底擺脫了頻繁充電的困擾。

全新的Steam Controller則在經典設計上做了升級優化,支持有線與無線兩種連接方式,搭載新一代磁性搖杆,手感更穩定耐用,還加入了握持感應陀螺儀,操作精準度進一步提升。最引人關注的是觸控板的位置調整,這次被安置在了左右搖桿的下方,這種略顯微妙的布局引發了玩家的好奇,不少人表示「得實際上手才能判斷是否順手」。不過延續了原版標誌性的雙觸控板設計,再加上高清晰度震動反饋,相信能延續Steam控制器在操控體驗上的獨特優勢。

從Steam Deck到如今三款新品齊發,Valve顯然正在構建一個覆蓋掌機、客廳主機、虛擬現實的完整硬體生態。這三款產品均基於SteamOS打造,設備間的協同效應十分突出。Steam Machine作為核心算力中樞,可串流遊戲到Steam Frame實現沉浸式體驗,搭配新款控制器又能無縫切換操作方式,既保留了PC遊戲的開放性,又兼顧了主機般的便捷體驗。對於玩家來說,這意味著未來的遊戲場景將更加靈活,既能在客廳用大屏享受4K畫質,也能戴上VR頭顯沉浸其中,甚至能與Steam Deck聯動實現跨設備遊玩。

目前三款產品的售價雖未公布,但分銷方式將與Steam Deck一致,可通過Steam平台及區域合作夥伴直接購買,還會推出帶或不帶控制器的套裝選擇。Valve還計劃擴展「Verified」認證計劃,為適配Steam Machine的遊戲提供清晰指引,確保玩家獲得穩定的體驗。隨著2026年初上市日期的臨近,這場硬體布局無疑將給傳統主機市場和VR領域帶來新的衝擊,而玩家們最關心的,或許就是最終的定價能否延續Steam Deck的性價比優勢。你感興趣嗎?






