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外媒稱《碧血狂殺2》是款爛遊戲!文章被玩家怒噴

2026年07月06日 首頁 » 遊戲速遞

近日,遊戲媒體Polygon因一篇「暴論」文章陷入輿論漩渦。在名為「辛辣觀點燒烤大會」(Spicy Takes Cookout)的欄目中,一位作者聲稱:發售八年後的今天,是時候承認《碧血狂殺2》是一款糟糕的遊戲了。該文章一經發布,立即點燃了玩家社區的憤怒情緒。

外媒稱《碧血狂殺2》是款爛遊戲!文章被玩家怒噴
外媒稱《碧血狂殺2》是款爛遊戲!文章被玩家怒噴

 

作者自稱是《碧血狂殺》初代和《 GTA 5》的忠實愛好者,也承認RDR2在技術層面的卓越成就——稱其為「最偉大的技術成就之一」,並讚美其細節、生動的畫面和劇情。然而,他認為Rockstar Games對極致真實感的追求,恰恰犧牲了遊玩樂趣本身。他列舉了令人疲憊的翻箱倒櫃動畫、需要耐著性子才能進行的狩獵活動,以及笨拙的馬匹操控感。

文章中最大的爭議點在於,作者坦承自己患有注意缺陷多動障礙(ADHD),並推測當代「短影片消費習慣」可能加劇了他對RDR2緩慢節奏的不耐受。他承認「對許多玩家來說,真實感可能越界成了無聊」——這一自我懷疑的表述,被讀者解讀為「用主觀體驗來反證遊戲缺陷」。

這篇文章被大量玩家視為「赤裸裸的點擊誘餌」和「靠挑釁博眼球」。論壇和留言區中,用戶指責該文是為了流量刻意放大的偏見。尤其「注意力缺陷」這一論證被批評者稱為「最可悲的投降式藉口」——「藝術的目的應當是挑戰觀眾,而非迎合其既有習慣,」一位玩家表示。

遊戲的支持者指出,正是緩慢的節奏、極致的細節和深度的沉浸感,使《碧血狂殺2》成為一部傑出藝術品,而所謂的「操作不便」常常被誇大。作者在文末也承認,如果將來在PC上使用Mod重新體驗,或許會改變看法,但至少目前,他的立場不會動搖。

截至目前,Polygon未對該文引發的爭議作出回應。這場圍繞「遊戲是消費品還是藝術品」的經典爭論,在一篇「暴論」之下再度被推到台前。

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