近日,《光與影:33號遠征隊》遊戲總監Guillaume Broche在接受Erogamer採訪時回憶起經典JPRG,他表示,《失落的奧德賽》是同類遊戲中最出色的一款。

Broche表示:「對我而言,《失落的奧德賽》是最後一款擁有畫面逼真、規模宏大的回合制角色扮演冒險遊戲。儘管它的主題非常沉重,但處理得非常得當——這是最後一款讓我落淚的遊戲。」
他還提到:「這款遊戲之所以成為小眾經典,是因為玩的人不多。當時它僅在Xbox 360平台推出,而其核心受眾更多習慣於使用PlayStation遊戲機。」

Broche繼續說道:「真正玩過這款遊戲的玩家非常喜愛它。在我看來,當時的批評是不公平的。很多人批評它『老派』,而西方媒體當時普遍認為所有非開放世界的遊戲都是『老派』。」
他強調:「我完全不認同這種觀點。它的線性結構、世界地圖、精彩的故事和美妙的音樂,使得它成為同類遊戲中最出色的一款。」

當《光與影:33號遠征隊》首次亮相時,因對日式角色扮演遊戲的現代創新而備受讚譽。然而,它的戰鬥系統和世界地圖卻讓人回想起《失落的奧德賽》發布後被批評為「老派」的設計。最終,《光與影》證明了這種風格的遊戲在現代依然能夠取得巨大成功,延續了《失落的奧德賽》以及那些經典JPRG的輝煌傳統。







