開發商Rebel Wolves近日在接受採訪時透露,其首款作品《黎明行者之血》將包含多個結局,且玩家在遊戲中所做的關鍵選擇將繼承至後續續作中。

在《黎明行者之血》中,玩家將扮演半人半吸血鬼的主角科恩(Coen),並能夠根據自己的偏好塑造其性格走向——既可以擁抱黑暗面,也可以成為光明的象徵。遊戲總監康拉德·托馬什凱維奇(Konrad Tomaszkiewicz)在採訪中表示:「我們的承諾是,玩家將伴隨科恩一同成長,你可以塑造他的形態,而你的選擇將在後續作品中被納入考量。通過這種方式,你將獲得一個真正連貫的冒險體驗,貫穿整個遊戲系列。」

據敘事設計師彼得·庫查爾斯基(Piotr Kucharski)介紹,遊戲將提供多個結局與尾聲,玩家的遊戲風格和道德抉擇將直接影響最終走向。「你可以擁抱白晝的一面,也可以擁抱黑夜的一面,」庫查爾斯基解釋道,「最終獲得的結局,將是你親手塑造的那個。」
Rebel Wolves此前已確認,該系列的多部續作已在規劃之中,故事將橫跨多個世紀、覆蓋世界各地不同文化。這一宏大的敘事藍圖表明,開發團隊對《黎明行者之血》的定位並非單一作品,而是一個野心勃勃的全新IP系列。

除了本體遊戲的多結局設計外,Rebel Wolves還確認正在為《黎明行者之血》策劃「小型免費DLC」。據悉,遊戲的願望單數量已超過150萬。
《黎明行者之血》將於2026年9月3日正式發售,登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平台。






