《Final Fantasy XIV》《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹近日表示,在2025年眾多遊戲中,《羊蹄戰鬼》是給他留下印象最深刻的一部。他特別稱讚了遊戲對北海道標誌性景觀「羊蹄戰鬼」壯美景色的出色還原。

「我今年玩了很多遊戲,但只要一有時間,我總會回到《羊蹄戰鬼》里。」吉田直樹坦言,「無論是在技術還是製作層面,它都讓我學到了很多。我自己就是北海道人,每次去二世古滑雪都會被羊蹄戰鬼震撼,而遊戲對這份美的再現真的非常出色。」

然而,這番高度評價在海外玩家社區中並未收穫一致好評。不少網友對此反應冷淡甚至不滿,其中一條高贊評論尤為尖銳:「與其花時間盛讚別人家體現『多樣性』的遊戲,不如先關心一下你自己的《Final Fantasy XIV》現在是什麼樣子?」 這條評論反映了部分《FF14》玩家對遊戲近期運營狀況的憂慮,也讓吉田的讚譽在社區中引發了複雜迴響。
《羊蹄戰鬼》是一款以封建時代日本為舞台的開放世界動作遊戲。主角境井仁,是一名武士,不惜一切代價抵禦蒙古人對對馬島的入侵。玩家將操使兵刃,以第三人稱視角體驗眾多近戰及遠程戰鬥。攻擊成功可觸發肢解及斬首,通常伴隨有大量鮮血飛濺的效果。玩家還可以潛行作戰,以暗殺之技殺敵於無形。過場動畫及部分場景中含有較多的暴力和血腥元素,包括一名平民被活活燒死的場景,以及一人被斬首後、其首級被人舉起面相鏡頭的特寫等。遊戲的環境和衣服上均會沾染鮮血,攻擊成功也會造成鮮血噴濺。






